꿈의 데이터베이스 & 종합 도감
오리지널 게임 클라이언트 데이터를 바탕으로 구축된 검색 가능한 종합 도감입니다. 여행자 기본 능력치, 스킬 쿨다운과 충전 횟수, 정수 효과 텍스트, 별의 길 노드 비용, Steam 도전과제 목록을 한눈에 확인할 수 있습니다.
본 데이터베이스는 게임 클라이언트 데이터를 기반으로 구성되었습니다: 신규 여행자 세투스를 포함한 9명의 여행자, 132개의 활성 기억, 93개의 패시브 정수, 259개의 별의 길 성좌 노드 및 85개의 도전과제를 망라합니다. 강력한 빌드를 완성하려면 4개의 활성 기억과 시너지 정수를 화염, 냉기, 빛, 어둠의 4대 속성에 맞춰 전략적으로 조합하세요.
아우레나
달빛 학회의 추방된 현자
아우레나는 금지된 지식을 탐구하다 추방당한 달빛 비전 학회의 현자입니다. 자신의 생명력을 소모하여 강력한 주문을 시전하는 배틀 힐러입니다.
비스무트
한 몸에 깃든 두 개의 영혼
비스무트는 백지의 이름 없는 마도서와 눈먼 평범한 소녀의 영혼이 융합된 존재입니다. 뛰어난 기동성과 지속적인 원거리 화력을 구사합니다.
셸
영혼이 깃든 꼭두각시 목각 인형
셸은 감정이나 고통을 느끼지 못하도록 제작된 완벽한 살상 인형입니다. 변칙적인 기동으로 적의 약점을 집요하게 파고들어 표적을 암살합니다.
라세르타
사냥꾼 도마뱀 스나이퍼
라세르타는 왕실 근위대 출신의 전직 저격수이자 화약과 총기에 통달한 사냥꾼입니다. 먼 거리에서 적을 안전하게 저격하는 전투를 선호합니다.
미스트
베르데실버 가문의 결투가
미스트는 고귀한 혈통의 용맹한 펜싱 결투가입니다. 날렵한 몸놀림으로 치명적인 공격을 패링하고 전광석화처럼 적을 제압합니다.
나키아
에테르 숲을 수호하는 꿈결의 정령술사
나키아는 꿈결 세계의 정령 마법사이자 신비로운 에테르 숲의 수호자입니다. 정령 동료들을 소환하여 함께 싸우며 지속적인 피해를 누적합니다.
베스퍼
성스러운 불꽃 교단의 심판관
베스퍼는 성스러운 불꽃 교단의 수장이자 무자비한 이단 심판관입니다. 전방에서 직접 적의 공세를 받아내며 묵직한 망치 타격으로 전선을 붕괴시킵니다.
유바르
꿈에서 깨어난 별의 신
유바르는 수많은 꿈의 잔향 속에서 태어난 환상종이자 별의 탄생과 소멸을 관장하는 신적 존재입니다. 강력한 원거리 별빛 마법을 쏟아붓습니다.
세투스
NEW뭍으로 올라온 바다 괴수
체내의 강력한 냉기를 제어하여 전장을 지배하는 원거리 전사입니다. 냉기를 축적하여 폭발적인 피해를 방출하고, 거대한 빙하와 결빙 지대를 형성하여 적의 기동을 봉쇄하며 아군에게 보호막을 부여합니다. 눈더미를 파헤쳐 해금합니다.
공식 v1.4 패치노트 기준 설명입니다. 기본 데이터베이스는 패치 이전에 구성되었으므로, 차기 데이터 검증 전까지 추정치 기반의 스탯은 표기하지 않습니다.
백스텝
일반뒤로 도약하며 원래 위치에 충격 폭탄 3개를 떨어뜨립니다. 각 폭탄은 168%의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 착지 후 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
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뒤로 도약하며 원래 위치에 충격 폭탄 3개를 떨어뜨립니다. 각 폭탄은 168%의 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 착지 후 3초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
빛의 광선
일반1.7초 동안 적을 향해 광선을 집중 발사하여 초당 507%의 빛 피해를 입히고, 체력 비율이 가장 낮은 주변 아군을 초당 73% 치유합니다.
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1.7초 동안 적을 향해 광선을 집중 발사하여 초당 507%의 빛 피해를 입히고, 체력 비율이 가장 낮은 주변 아군을 초당 73% 치유합니다.
부식성 궤적
일반4초 동안 이동 경로에 적을 3초 동안 중독시키는 유독 가스를 남기며, 자신의 이동 속도가 15% 증가합니다. 중독된 적은 초당 100%의 피해를 입습니다.
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4초 동안 이동 경로에 적을 3초 동안 중독시키는 유독 가스를 남기며, 자신의 이동 속도가 15% 증가합니다. 중독된 적은 초당 100%의 피해를 입습니다.
어둠의 화살
일반어둠의 화살을 발사하여 적들에게 245%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 최대 2명의 적을 관통합니다.
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어둠의 화살을 발사하여 적들에게 245%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 최대 2명의 적을 관통합니다.
어둠의 창
일반전방의 적들을 관통하여 230%의 어둠 피해를 입히고, 적중 시 효과를 발동하며, 적들을 중앙으로 끌어당깁니다. 보호막에 100% 증가된 피해를 입힙니다.
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전방의 적들을 관통하여 230%의 어둠 피해를 입히고, 적중 시 효과를 발동하며, 적들을 중앙으로 끌어당깁니다. 보호막에 100% 증가된 피해를 입힙니다.
급속 빙결
일반전방으로 냉기 에너지를 방출하여 적들에게 130%의 냉기 피해를 입히고, 자신과 아군에게 3초 동안 지속되는 90%의 보호막을 부여합니다. 적이 이미 냉기 상태라면 피해량이 100% 증가하고 1.5초 동안 속박됩니다. 충전 횟수는 한 번에 모두 회복됩니다.
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전방으로 냉기 에너지를 방출하여 적들에게 130%의 냉기 피해를 입히고, 자신과 아군에게 3초 동안 지속되는 90%의 보호막을 부여합니다. 적이 이미 냉기 상태라면 피해량이 100% 증가하고 1.5초 동안 속박됩니다. 충전 횟수는 한 번에 모두 회복됩니다.
빙하 발구르기
일반주변 땅을 내리쳐 적들을 1.5초 동안 기절시키고 210% + 추가 8%의 냉기 피해를 입힙니다. 적중당한 적 하나당 40% + 추가 2%의 피해를 흡수하는 3초 지속 보호막을 획득합니다.
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주변 땅을 내리쳐 적들을 1.5초 동안 기절시키고 210% + 추가 8%의 냉기 피해를 입힙니다. 적중당한 적 하나당 40% + 추가 2%의 피해를 흡수하는 3초 지속 보호막을 획득합니다.
출혈
일반다음 공격이 1.2초에 걸쳐 460%의 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 70% 감소시킵니다.
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다음 공격이 1.2초에 걸쳐 460%의 피해를 입히고 대상의 이동 속도를 70% 감소시킵니다.
얼음 보호막
일반아군을 얼음 방패로 감싸 3초 동안 지속되는 130%의 보호막을 부여합니다. 보호막이 파괴되면 주변 적들에게 160%의 냉기 피해를 입히고, 적중당한 적 하나당 해당 아군의 체력을 60% 회복시킵니다.
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아군을 얼음 방패로 감싸 3초 동안 지속되는 130%의 보호막을 부여합니다. 보호막이 파괴되면 주변 적들에게 160%의 냉기 피해를 입히고, 적중당한 적 하나당 해당 아군의 체력을 60% 회복시킵니다.
얼음 발톱
일반전방으로 발톱을 휘둘러 적들에게 130% + 추가 5%의 냉기 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다. 한 번 더 휘둘러 240% + 추가 10%의 냉기 피해를 입히고 1초 동안 기절시킬 수 있습니다. 발톱이 적에게 적중하면 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다.
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전방으로 발톱을 휘둘러 적들에게 130% + 추가 5%의 냉기 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다. 한 번 더 휘둘러 240% + 추가 10%의 냉기 피해를 입히고 1초 동안 기절시킬 수 있습니다. 발톱이 적에게 적중하면 입힌 피해의 12%만큼 체력을 회복합니다.
청록의 검
일반전방으로 짧게 돌진하며 청록의 검을 휘둘러 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 200% 또는 200% 중 더 높은 수치의 피해를 입히며, 자신의 공격력이 더 높을 경우 적중 시 효과를 발동합니다.
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전방으로 짧게 돌진하며 청록의 검을 휘둘러 전방의 적들에게 피해를 입힙니다. 200% 또는 200% 중 더 높은 수치의 피해를 입히며, 자신의 공격력이 더 높을 경우 적중 시 효과를 발동합니다.
집단 보호
일반주변 아군에게 1.5초에 걸쳐 점차 사라지는 250%의 보호막을 부여합니다.
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주변 아군에게 1.5초에 걸쳐 점차 사라지는 250%의 보호막을 부여합니다.
뿅
일반길게 눌러 화염 탄환을 충전합니다. 완전히 충전되면 탄환을 발사하여 충전 시간에 따라 적중당한 모든 적에게 150% - 400%의 화염 피해를 입힙니다. 완전 충전 전에 발사하면 재사용 대기시간이 최대 80% 감소합니다. 1.35초 동안 충전하면 투사체 크기와 피해량이 최대화됩니다.
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길게 눌러 화염 탄환을 충전합니다. 완전히 충전되면 탄환을 발사하여 충전 시간에 따라 적중당한 모든 적에게 150% - 400%의 화염 피해를 입힙니다. 완전 충전 전에 발사하면 재사용 대기시간이 최대 80% 감소합니다. 1.35초 동안 충전하면 투사체 크기와 피해량이 최대화됩니다.
혈도
일반손바닥에서 기를 방출하여 180%의 피해를 입히고 적중당한 모든 적을 밀쳐내며 1초 동안 기절시킵니다. 대상이 저지 불가 상태이거나 벽에 충돌하면 504%의 추가 피해를 입힙니다.
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손바닥에서 기를 방출하여 180%의 피해를 입히고 적중당한 모든 적을 밀쳐내며 1초 동안 기절시킵니다. 대상이 저지 불가 상태이거나 벽에 충돌하면 504%의 추가 피해를 입힙니다.
연옥
일반목표 위치의 모든 적에게 280%의 피해를 입히고 적중당한 적 하나당 무작위 아군의 체력을 45% 회복시킵니다. 대상이 보스일 경우 치유량이 3배로 증가합니다.
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목표 위치의 모든 적에게 280%의 피해를 입히고 적중당한 적 하나당 무작위 아군의 체력을 45% 회복시킵니다. 대상이 보스일 경우 치유량이 3배로 증가합니다.
재채기
일반시원하고 거대한 재채기의 기억입니다. 전방을 향해 강력한 재채기를 내뿜습니다. 이 기억은 완전히 쓸모없습니다.
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시원하고 거대한 재채기의 기억입니다. 전방을 향해 강력한 재채기를 내뿜습니다. 이 기억은 완전히 쓸모없습니다.
반짝이는 물총
일반반짝이는 물총을 발사합니다. 적중당한 아군의 체력을 70% 회복시키고 화염 중첩을 제거합니다. 적중당한 적에게는 1의 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 재사용 대기시간은 전투 중에만 감소합니다. 대상이 아군 소환수일 경우 치유량이 40% 증가합니다.
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반짝이는 물총을 발사합니다. 적중당한 아군의 체력을 70% 회복시키고 화염 중첩을 제거합니다. 적중당한 적에게는 1의 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 재사용 대기시간은 전투 중에만 감소합니다. 대상이 아군 소환수일 경우 치유량이 40% 증가합니다.
유성우
일반주변의 무작위 적들에게 별똥별 4개를 떨어뜨립니다. 각 별똥별은 70%의 빛 피해를 입힙니다.
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주변의 무작위 적들에게 별똥별 4개를 떨어뜨립니다. 각 별똥별은 70%의 빛 피해를 입힙니다.
신속한 베기
일반전방으로 신속하게 돌진하며 적들을 베어 220%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다. 처음 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 40% 감소합니다.
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전방으로 신속하게 돌진하며 적들을 베어 220%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다. 처음 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 40% 감소합니다.
회전 소용돌이
일반3.5초 동안 정신을 집중하여 검을 휘두르며 주변 적들에게 초당 240%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 35% 발동합니다. 공격 속도가 높을수록 더 빠르게 휘두릅니다.
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3.5초 동안 정신을 집중하여 검을 휘두르며 주변 적들에게 초당 240%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 35% 발동합니다. 공격 속도가 높을수록 더 빠르게 휘두릅니다.
아스트리드의 걸작 - 앙 가르드
Identity개별 적에 대한 첫 3회 공격이 40%의 추가 피해를 입히고, 미스트에게 1.5초에 걸쳐 사라지는 47%의 보호막을 부여합니다. 이 효과는 각 적마다 6초 후에 다시 발동할 수 있습니다.
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개별 적에 대한 첫 3회 공격이 40%의 추가 피해를 입히고, 미스트에게 1.5초에 걸쳐 사라지는 47%의 보호막을 부여합니다. 이 효과는 각 적마다 6초 후에 다시 발동할 수 있습니다.
아스트리드의 걸작 - 프리오리테
Identity5초마다 주변의 무작위 적에게 표식을 새깁니다. 표식이 새겨진 대상을 공격할 때마다 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가하고 35%의 추가 피해를 입힙니다. 연속으로 공격할 때마다 표식에 입히는 피해가 50%씩 증가합니다. 6번째 공격 시 폭발하여 200%의 피해를 입힙니다.
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5초마다 주변의 무작위 적에게 표식을 새깁니다. 표식이 새겨진 대상을 공격할 때마다 1.5초 동안 이동 속도가 25% 증가하고 35%의 추가 피해를 입힙니다. 연속으로 공격할 때마다 표식에 입히는 피해가 50%씩 증가합니다. 6번째 공격 시 폭발하여 200%의 피해를 입힙니다.
아름다운 위협
Identity기본 공격이 원거리 공격으로 변경됩니다. 아무 기억을 시전하거나 회피를 사용하면 황금 깃털 중첩을 2개 얻으며 최대 6개까지 쌓입니다. 황금 깃털 중첩이 있는 동안 공격 속도가 20% 증가합니다. 깃털 중첩이 있을 때 적을 공격하면 중첩 1개를 소모하여 90%의 피해를 입히고 아우레나의 체력을 14% 회복합니다. 깃털 중첩이 있을 때 아군을 치유하면 중첩 1개를 소모하여 대상의 체력을 22% 추가 치유합니다.
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기본 공격이 원거리 공격으로 변경됩니다. 아무 기억을 시전하거나 회피를 사용하면 황금 깃털 중첩을 2개 얻으며 최대 6개까지 쌓입니다. 황금 깃털 중첩이 있는 동안 공격 속도가 20% 증가합니다. 깃털 중첩이 있을 때 적을 공격하면 중첩 1개를 소모하여 90%의 피해를 입히고 아우레나의 체력을 14% 회복합니다. 깃털 중첩이 있을 때 아군을 치유하면 중첩 1개를 소모하여 대상의 체력을 22% 추가 치유합니다.
생명의 순환
Identity기본 공격 시 나키아의 모든 소환수가 최대 체력의 3%를 회복하고 소환 지속 시간이 0.3초 증가합니다. 나키아가 얻는 모든 공격 속도, 이동 속도, 방어력 보너스의 50%가 소환수들에게도 공유됩니다.
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기본 공격 시 나키아의 모든 소환수가 최대 체력의 3%를 회복하고 소환 지속 시간이 0.3초 증가합니다. 나키아가 얻는 모든 공격 속도, 이동 속도, 방어력 보너스의 50%가 소환수들에게도 공유됩니다.
수렴하는 별들
Identity기억을 시전하거나 깜빡임을 사용하면 3초 동안 공격력을 10 얻습니다. 이 시간 동안 기본 공격이 강화되어 50%의 효율로 최대 2명의 대상에게 도탄됩니다.
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기억을 시전하거나 깜빡임을 사용하면 3초 동안 공격력을 10 얻습니다. 이 시간 동안 기본 공격이 강화되어 50%의 효율로 최대 2명의 대상에게 도탄됩니다.
해체 발톱
Identity공격 시 적중당한 적 하나당 체력을 16% 회복하고 68%의 추가 피해를 입힙니다. 보스를 상대로는 추가 피해와 치유량이 100% 증가합니다.
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공격 시 적중당한 적 하나당 체력을 16% 회복하고 68%의 추가 피해를 입힙니다. 보스를 상대로는 추가 피해와 치유량이 100% 증가합니다.
더블 탭
Identity공격력이 5, 치명타 확률이 20% 증가합니다. 기억을 시전하거나 민첩한 회피를 사용한 후, 다음 기본 공격이 2회 발사됩니다.
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공격력이 5, 치명타 확률이 20% 증가합니다. 기억을 시전하거나 민첩한 회피를 사용한 후, 다음 기본 공격이 2회 발사됩니다.
이국적 물질
Identity기억을 시전하거나 깜빡임을 사용할 때 이국적 물질 중첩을 1개 얻으며 최대 3개까지 쌓입니다. 궁극기 기억을 시전하면 즉시 최대 중첩을 얻습니다. 다음 기본 공격 시 모든 중첩을 소모하여 적들에게 중첩당 110%의 빛 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 폭발 크기는 이국적 물질이 업그레이드될 때마다 5%씩 증가하여 최대 50%까지 커집니다.
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기억을 시전하거나 깜빡임을 사용할 때 이국적 물질 중첩을 1개 얻으며 최대 3개까지 쌓입니다. 궁극기 기억을 시전하면 즉시 최대 중첩을 얻습니다. 다음 기본 공격 시 모든 중첩을 소모하여 적들에게 중첩당 110%의 빛 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다. 폭발 크기는 이국적 물질이 업그레이드될 때마다 5%씩 증가하여 최대 50%까지 커집니다.
무리들의 심장
Identity나키아가 자신이나 아군을 치유하거나 보호막을 부여하거나 강화 효과를 적용할 때마다 대상에게 유대를 부여합니다. 유대를 보유한 대상의 다음 기본 공격이 강화되어 적들에게 140%의 빛 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다.
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나키아가 자신이나 아군을 치유하거나 보호막을 부여하거나 강화 효과를 적용할 때마다 대상에게 유대를 부여합니다. 유대를 보유한 대상의 다음 기본 공격이 강화되어 적들에게 140%의 빛 피해를 입히는 폭발을 일으킵니다.
엘의 자비
Identity공격력이 12 증가합니다. 4번째 기본 공격마다 치명타로 적중하며 70%의 추가 빛 피해를 입힙니다. 적을 공격할 때마다 4초 동안 공격 속도가 4% 증가하여 최대 24%까지 증가합니다. 공격 속도가 최대치일 때 적을 공격하면 잃은 체력의 1%를 회복합니다.
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공격력이 12 증가합니다. 4번째 기본 공격마다 치명타로 적중하며 70%의 추가 빛 피해를 입힙니다. 적을 공격할 때마다 4초 동안 공격 속도가 4% 증가하여 최대 24%까지 증가합니다. 공격 속도가 최대치일 때 적을 공격하면 잃은 체력의 1%를 회복합니다.
프리즘 시야
Identity공격 속도가 20% 증가합니다. 직접 기본 공격을 수행할 수는 없지만, 마도서가 비스무트에게 가장 가까운 적을 자동으로 기본 공격하여 70%의 추가 피해를 입힙니다.
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공격 속도가 20% 증가합니다. 직접 기본 공격을 수행할 수는 없지만, 마도서가 비스무트에게 가장 가까운 적을 자동으로 기본 공격하여 70%의 추가 피해를 입힙니다.
결의
Identity최대 체력이 80 증가합니다. 4번째 기본 공격마다 치명타로 적중하여 적들을 밀쳐내고 1초 동안 기절시킵니다. 결의가 적에게 적중하면 베스퍼는 최대 체력의 3%를 회복합니다.
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최대 체력이 80 증가합니다. 4번째 기본 공격마다 치명타로 적중하여 적들을 밀쳐내고 1초 동안 기절시킵니다. 결의가 적에게 적중하면 베스퍼는 최대 체력의 3%를 회복합니다.
살라맨더 가루
Identity공격 속도가 15% 증가합니다. 4번째 기본 공격마다 치명타로 적중하며 폭발을 일으켜 적들에게 145%의 광역 화염 피해를 입힙니다. 연소 중인 적에게는 폭발 피해가 100% 증가합니다.
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공격 속도가 15% 증가합니다. 4번째 기본 공격마다 치명타로 적중하며 폭발을 일으켜 적들에게 145%의 광역 화염 피해를 입힙니다. 연소 중인 적에게는 폭발 피해가 100% 증가합니다.
일보일살
Identity공격 속도 보너스를 받는 대신, 추가 공격 속도 1%당 공격력이 0.5 증가합니다. 돌진이나 순간이동 후 다음 기본 공격이 치명타로 적중합니다. 보스를 처치하면 체력을 200% 회복합니다.
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공격 속도 보너스를 받는 대신, 추가 공격 속도 1%당 공격력이 0.5 증가합니다. 돌진이나 순간이동 후 다음 기본 공격이 치명타로 적중합니다. 보스를 처치하면 체력을 200% 회복합니다.
반중력
에픽목표 위치의 중력을 반전시켜 범위 내의 모든 적을 1.6초 동안 공중에 띄웁니다. 그 후 아래로 내리쳐 400%의 피해를 입힙니다.
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목표 위치의 중력을 반전시켜 범위 내의 모든 적을 1.6초 동안 공중에 띄웁니다. 그 후 아래로 내리쳐 400%의 피해를 입힙니다.
점멸
에픽목표 위치로 순간이동하며, 도착 시 주변 적들에게 200%의 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다.
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목표 위치로 순간이동하며, 도착 시 주변 적들에게 200%의 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다.
연쇄 번개
에픽주변 적들 사이를 최대 4회 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 220%의 빛 피해를 입힙니다.
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주변 적들 사이를 최대 4회 튕기는 연쇄 번개를 발사하여 220%의 빛 피해를 입힙니다.
악의의 손아귀
에픽목표 지역에 3초 동안 그림자 손아귀를 소환하여 초당 140%의 어둠 피해를 입히고 적들을 50% 둔화시킵니다.
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목표 지역에 3초 동안 그림자 손아귀를 소환하여 초당 140%의 어둠 피해를 입히고 적들을 50% 둔화시킵니다.
진홍의 창
에픽전방으로 피의 창을 찔러 일직선상의 모든 적에게 280%의 피해를 입히고 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복합니다.
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전방으로 피의 창을 찔러 일직선상의 모든 적에게 280%의 피해를 입히고 입힌 피해의 25%만큼 체력을 회복합니다.
종말의 운석
에픽제자리에 서서 3초 동안 정신을 집중합니다. 집중을 마치면 목표 지역에 거대한 화염구가 낙하하며 주변으로 작은 화염구들이 흩어집니다. 거대한 화염구는 대상에게 1,600%의 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시키며, 작은 화염구들은 150%의 화염 피해를 입힙니다. 아군과 적 모두에게 영향을 미칩니다.
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제자리에 서서 3초 동안 정신을 집중합니다. 집중을 마치면 목표 지역에 거대한 화염구가 낙하하며 주변으로 작은 화염구들이 흩어집니다. 거대한 화염구는 대상에게 1,600%의 화염 피해를 입히고 3초 동안 기절시키며, 작은 화염구들은 150%의 화염 피해를 입힙니다. 아군과 적 모두에게 영향을 미칩니다.
최후의 폭발
에픽2초 동안 힘을 모으며 이동 속도가 25%, 방어력이 75 증가합니다. 그 후 최대 체력의 40%를 희생하여 강력한 폭발을 일으킵니다. 폭발에 휘말린 적들은 850% + 추가 100%의 빛 피해를 입고 2.5초 동안 기절합니다. 이미 사망했거나 희생으로 인해 사망할 경우 폭발 피해가 150% 증가합니다.
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2초 동안 힘을 모으며 이동 속도가 25%, 방어력이 75 증가합니다. 그 후 최대 체력의 40%를 희생하여 강력한 폭발을 일으킵니다. 폭발에 휘말린 적들은 850% + 추가 100%의 빛 피해를 입고 2.5초 동안 기절합니다. 이미 사망했거나 희생으로 인해 사망할 경우 폭발 피해가 150% 증가합니다.
화염 분사
에픽2.5초 동안 화염 줄기를 내뿜습니다. 화염에 적중당한 적은 초당 336%의 화염 피해를 입습니다.
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2.5초 동안 화염 줄기를 내뿜습니다. 화염에 적중당한 적은 초당 336%의 화염 피해를 입습니다.
피의 수확
에픽공격 시 적에게 무한 중첩 가능한 표식을 남깁니다. 이 기억을 시전하면 부여한 모든 표식을 폭발시켜 100%의 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 추가 중첩당 폭발 피해가 25% 증가하며, 이 폭발로 적이 사망하면 체력을 20% 회복합니다.
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공격 시 적에게 무한 중첩 가능한 표식을 남깁니다. 이 기억을 시전하면 부여한 모든 표식을 폭발시켜 100%의 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 추가 중첩당 폭발 피해가 25% 증가하며, 이 폭발로 적이 사망하면 체력을 20% 회복합니다.
정의의 단두대
에픽목표 적의 위치에 거대한 대검을 내리쳐 모든 주변 적에게 800%의 피해를 입힙니다. 이 피해는 자신의 잃은 체력에 따라 최대 2배, 대상의 잃은 체력에 따라 최대 2배까지 증가하여 총 최대 4배까지 증폭됩니다. 체력이 30% 이하일 때 피해 증가량이 최대화됩니다.
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목표 적의 위치에 거대한 대검을 내리쳐 모든 주변 적에게 800%의 피해를 입힙니다. 이 피해는 자신의 잃은 체력에 따라 최대 2배, 대상의 잃은 체력에 따라 최대 2배까지 증가하여 총 최대 4배까지 증폭됩니다. 체력이 30% 이하일 때 피해 증가량이 최대화됩니다.
도마뱀의 축복
에픽6초 동안 도마뱀의 축복을 얻어 이동 속도가 25%, 공격 속도가 25% 증가하고 적에게 받는 피해가 10% 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 처음 피해를 입힐 때 감전을 일으켜 125%의 빛 피해를 입힙니다. 또한 적을 처치할 때마다 2 골드를 획득합니다.
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6초 동안 도마뱀의 축복을 얻어 이동 속도가 25%, 공격 속도가 25% 증가하고 적에게 받는 피해가 10% 증가합니다. 지속 시간 동안 적에게 처음 피해를 입힐 때 감전을 일으켜 125%의 빛 피해를 입힙니다. 또한 적을 처치할 때마다 2 골드를 획득합니다.
집단 정화
에픽목표 지역을 정화하여 적들에게 300%의 빛 피해를 입히고, 아군에게 1.5초 동안 저지 불가 상태를 부여하며 대부분의 약화 효과를 제거합니다. 제거된 원소 효과 하나당 아군의 체력을 80% 치유합니다.
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목표 지역을 정화하여 적들에게 300%의 빛 피해를 입히고, 아군에게 1.5초 동안 저지 불가 상태를 부여하며 대부분의 약화 효과를 제거합니다. 제거된 원소 효과 하나당 아군의 체력을 80% 치유합니다.
신비의 단검
에픽처음 적중당한 대상에게 350%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동하는 신비의 단검을 던집니다. 단검이 적에게 적중하면 모든 기억의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
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처음 적중당한 대상에게 350%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동하는 신비의 단검을 던집니다. 단검이 적에게 적중하면 모든 기억의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
영구동토
에픽광범위한 영역에 극저온의 냉기를 모아 방출합니다. 범위 내 아군은 10초 동안 300%의 보호막과 100의 방어력을 얻습니다. 적들은 빙결되어 500%의 냉기 피해를 입고 15초 동안 기절합니다. 적이 이미 냉기 상태라면 이 피해가 100% 증가합니다.
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광범위한 영역에 극저온의 냉기를 모아 방출합니다. 범위 내 아군은 10초 동안 300%의 보호막과 100의 방어력을 얻습니다. 적들은 빙결되어 500%의 냉기 피해를 입고 15초 동안 기절합니다. 적이 이미 냉기 상태라면 이 피해가 100% 증가합니다.
되돌리기
에픽가장 최근에 사용한 기억의 재사용 대기시간을 5.5초 단축합니다. 8초 이내에 시전하는 다음 기억이 강화되어 적에게 처음 적중할 때 160%의 추가 피해를 입힙니다.
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가장 최근에 사용한 기억의 재사용 대기시간을 5.5초 단축합니다. 8초 이내에 시전하는 다음 기억이 강화되어 적에게 처음 적중할 때 160%의 추가 피해를 입힙니다.
작열 돌진
에픽화염 검으로 적들을 빠르게 베고 지나가며 60%의 화염 피해와 240%의 추가 화염 피해를 입힙니다. 피해량과 사거리는 이동 속도에 비례합니다. 이 피해로 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
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화염 검으로 적들을 빠르게 베고 지나가며 60%의 화염 피해와 240%의 추가 화염 피해를 입힙니다. 피해량과 사거리는 이동 속도에 비례합니다. 이 피해로 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
그림자 일제사격
에픽1.3초 동안 정신을 집중하여 처음 적중당한 적에게 각각 60%의 어둠 피해를 입히는 그림자 탄환 7발을 일제 사격합니다. 집중 시간은 공격 속도에 따라 감소하며, 투사체 수는 치명타 확률에 따라 증가합니다.
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1.3초 동안 정신을 집중하여 처음 적중당한 적에게 각각 60%의 어둠 피해를 입히는 그림자 탄환 7발을 일제 사격합니다. 집중 시간은 공격 속도에 따라 감소하며, 투사체 수는 치명타 확률에 따라 증가합니다.
목 베기
에픽0.5초 후 전방을 어둠의 칼날로 베어 적들에게 65%의 어둠 피해를 입힙니다. 칼날의 바깥쪽 끝에 적중당한 적은 대신 250%의 어둠 피해를 입고 적중 시 효과를 50% 발동하며, 적중당한 적 하나당 자신의 잃은 체력의 8%만큼 체력을 회복합니다. 바깥쪽 끝에 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
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0.5초 후 전방을 어둠의 칼날로 베어 적들에게 65%의 어둠 피해를 입힙니다. 칼날의 바깥쪽 끝에 적중당한 적은 대신 250%의 어둠 피해를 입고 적중 시 효과를 50% 발동하며, 적중당한 적 하나당 자신의 잃은 체력의 8%만큼 체력을 회복합니다. 바깥쪽 끝에 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
황천의 돌진
에픽길게 눌러 손에 어둠을 충전합니다. 완전히 충전되면 전방으로 돌진하여 처음 부딪힌 적과 주변 모든 적을 타격합니다. 적들은 충전 시간에 따라 100% - 600%의 어둠 피해를 입고 1초 동안 기절합니다. 적중당한 적 하나당 3초 동안 유지되는 60%의 보호막을 획득하며, 대상이 보스일 경우 200% 증가합니다. 1.2초 동안 충전하면 돌진 거리와 피해량이 최대화됩니다.
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길게 눌러 손에 어둠을 충전합니다. 완전히 충전되면 전방으로 돌진하여 처음 부딪힌 적과 주변 모든 적을 타격합니다. 적들은 충전 시간에 따라 100% - 600%의 어둠 피해를 입고 1초 동안 기절합니다. 적중당한 적 하나당 3초 동안 유지되는 60%의 보호막을 획득하며, 대상이 보스일 경우 200% 증가합니다. 1.2초 동안 충전하면 돌진 거리와 피해량이 최대화됩니다.
암영의 칼날
에픽7초 동안 무기에 어둠의 힘을 부여하여 치명타 확률이 20% 증가하고 공격 시 52%의 추가 어둠 피해를 입힙니다. 근접 여행자는 추가 피해가 25% 증가합니다.
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7초 동안 무기에 어둠의 힘을 부여하여 치명타 확률이 20% 증가하고 공격 시 52%의 추가 어둠 피해를 입힙니다. 근접 여행자는 추가 피해가 25% 증가합니다.
비열한 일격
에픽잠시 사라진 후 목표 위치에 다시 나타나 적들을 베어 200%의 어둠 피해를 입히고 1초 동안 기절시키며 적중 시 효과를 발동합니다. 체력이 50% 미만인 적에게는 피해량이 50% 증가합니다.
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잠시 사라진 후 목표 위치에 다시 나타나 적들을 베어 200%의 어둠 피해를 입히고 1초 동안 기절시키며 적중 시 효과를 발동합니다. 체력이 50% 미만인 적에게는 피해량이 50% 증가합니다.
겨울 강하
에픽겨울의 힘을 두른 채 공중으로 높이 도약한 후 목표 위치로 강하하여 모든 적에게 340%의 냉기 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
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겨울의 힘을 두른 채 공중으로 높이 도약한 후 목표 위치로 강하하여 모든 적에게 340%의 냉기 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다.
눈보라
전설목표 지역에 0.7초마다 총 4회 눈보라를 소환하여 적들에게 180%의 냉기 피해를 입히고, 아군에게 3.5초에 걸쳐 사라지는 60%의 보호막을 부여합니다. 동시에 최대 10개까지 유지할 수 있습니다.
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목표 지역에 0.7초마다 총 4회 눈보라를 소환하여 적들에게 180%의 냉기 피해를 입히고, 아군에게 3.5초에 걸쳐 사라지는 60%의 보호막을 부여합니다. 동시에 최대 10개까지 유지할 수 있습니다.
도살자의 일격
전설전방으로 칼날을 휘둘러 적들에게 200%의 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 칼날에 맞은 적이 3초 이내에 사망하면 고기를 떨어뜨립니다. 고기를 획득하면 체력을 25% 회복하고 도살자의 일격 피해량이 영구히 1% 증가합니다.
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전방으로 칼날을 휘둘러 적들에게 200%의 피해를 입히고 2초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다. 칼날에 맞은 적이 3초 이내에 사망하면 고기를 떨어뜨립니다. 고기를 획득하면 체력을 25% 회복하고 도살자의 일격 피해량이 영구히 1% 증가합니다.
동전 폭발
전설현재 골드의 1%를 소모하여 동전을 던집니다. 동전은 처음 맞은 적에게 부딪혀 폭발하며 적들에게 150%의 빛 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 폭발 후 50% 확률로 폭발 피해가 영구히 2배로 증가하지만, 50% 확률로 지금까지 누적된 모든 증가량을 상실합니다.
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현재 골드의 1%를 소모하여 동전을 던집니다. 동전은 처음 맞은 적에게 부딪혀 폭발하며 적들에게 150%의 빛 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 폭발 후 50% 확률로 폭발 피해가 영구히 2배로 증가하지만, 50% 확률로 지금까지 누적된 모든 증가량을 상실합니다.
광휘의 폭발
전설아군이나 적을 대상으로 지정하여 1.5초 후 해당 위치에 광휘의 폭발을 일으킵니다. 폭발은 주변 적들에게 400%의 빛 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 폭발로 적이 처치되면 폭발이 다시 일어납니다.
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아군이나 적을 대상으로 지정하여 1.5초 후 해당 위치에 광휘의 폭발을 일으킵니다. 폭발은 주변 적들에게 400%의 빛 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 폭발로 적이 처치되면 폭발이 다시 일어납니다.
정신 오염
전설대상과 주변 적들의 정신을 오염시켜 200%의 어둠 피해를 입히고, 사망할 때까지 0.5초마다 60%의 어둠 피해를 입힙니다.
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대상과 주변 적들의 정신을 오염시켜 200%의 어둠 피해를 입히고, 사망할 때까지 0.5초마다 60%의 어둠 피해를 입힙니다.
화살 폭풍
전설6초 동안 공격 속도가 15%, 이동 속도가 10% 증가합니다. 지속 시간 동안 공격할 때마다 화살 3발을 발사합니다. 화살은 각각 35%의 피해를 입히며, 첫 번째 화살은 적중 시 효과를 발동합니다.
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6초 동안 공격 속도가 15%, 이동 속도가 10% 증가합니다. 지속 시간 동안 공격할 때마다 화살 3발을 발사합니다. 화살은 각각 35%의 피해를 입히며, 첫 번째 화살은 적중 시 효과를 발동합니다.
피라나의 화염구
전설3초 동안 빠르게 이동하는 화염구로 변신하여 방어력 50을 얻고 화염 피해에 면역이 됩니다. 적과 충돌할 때마다 220%의 화염 피해를 입히고 변신 지속 시간을 0.2초 연장하며, 최대 3초까지 연장할 수 있습니다.
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3초 동안 빠르게 이동하는 화염구로 변신하여 방어력 50을 얻고 화염 피해에 면역이 됩니다. 적과 충돌할 때마다 220%의 화염 피해를 입히고 변신 지속 시간을 0.2초 연장하며, 최대 3초까지 연장할 수 있습니다.
유령 탄환
전설목표 적에게 유령 탄환을 발사하여 300%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 이 피해로 적을 처치하면 꿈의 가루 5개를 획득합니다.
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목표 적에게 유령 탄환을 발사하여 300%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 이 피해로 적을 처치하면 꿈의 가루 5개를 획득합니다.
강타
Character1.5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 전방으로 돌진합니다. 적과 충돌하면 돌진이 조기 종료되며 적들에게 최대 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
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1.5초 동안 최대 체력의 10%에 해당하는 보호막을 얻고 전방으로 돌진합니다. 적과 충돌하면 돌진이 조기 종료되며 적들에게 최대 체력의 15%에 해당하는 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
몽환의 왈츠
Character신속하게 움직여 적의 공격을 회피합니다. 회피 후 몽환의 파동을 방출하여 자신을 제외한 주변 모든 아군에게 각자의 최대 체력의 8%에 해당하는 보호막을 부여하고 3초 동안 공격 속도를 15% 증가시킵니다. 소환수에게는 효과가 100% 증폭됩니다.
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신속하게 움직여 적의 공격을 회피합니다. 회피 후 몽환의 파동을 방출하여 자신을 제외한 주변 모든 아군에게 각자의 최대 체력의 8%에 해당하는 보호막을 부여하고 3초 동안 공격 속도를 15% 증가시킵니다. 소환수에게는 효과가 100% 증폭됩니다.
신속한 발걸음
Character신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
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신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
깃털 돌진
Character신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
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신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
섬광보
Character신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
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신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
깜빡임
Character신속하게 순간이동하여 적의 공격을 회피합니다. 기억을 사용할 수 없는 상태에서도 사용할 수 있습니다.
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신속하게 순간이동하여 적의 공격을 회피합니다. 기억을 사용할 수 없는 상태에서도 사용할 수 있습니다.
민첩한 회피
Character신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
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신속하게 이동하여 적의 공격을 회피합니다.
왜곡 질주
Character2초 동안 정신을 집중하여 이동 속도가 60% 증가합니다. 집중하는 동안 비스무트의 기본 공격이 70%의 추가 어둠 피해를 입힙니다.
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2초 동안 정신을 집중하여 이동 속도가 60% 증가합니다. 집중하는 동안 비스무트의 기본 공격이 70%의 추가 어둠 피해를 입힙니다.
잔혹한 태양
Character이글거리는 화염구를 발사하여 180%의 화염 피해를 입히고 적들을 연소시킵니다. 화염구는 장애물에 충돌하거나 최대 사거리에 도달하면 폭발하여 주변 모든 적에게 280%의 화염 피해를 입힙니다.
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이글거리는 화염구를 발사하여 180%의 화염 피해를 입히고 적들을 연소시킵니다. 화염구는 장애물에 충돌하거나 최대 사거리에 도달하면 폭발하여 주변 모든 적에게 280%의 화염 피해를 입힙니다.
규율
Character거대한 망치를 신속하게 휘둘러 전방의 적들에게 200%의 화염 피해를 입히고 밀쳐내며 1.5초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 망치 끝에 맞은 적 하나당 최대 체력의 2%를 치유하고 2초 동안 지속되는 40의 보호막을 획득합니다.
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거대한 망치를 신속하게 휘둘러 전방의 적들에게 200%의 화염 피해를 입히고 밀쳐내며 1.5초 동안 이동 속도를 50% 감소시킵니다. 망치 끝에 맞은 적 하나당 최대 체력의 2%를 치유하고 2초 동안 지속되는 40의 보호막을 획득합니다.
에테르의 영향
Character1.5초 동안 정신을 집중하여 주변 적들에게 초당 250%의 피해를 지속적으로 입히고, 자신과 아군의 체력을 초당 55% 회복시킵니다. 적들에게 적중 시 효과를 25% 발동합니다.
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1.5초 동안 정신을 집중하여 주변 적들에게 초당 250%의 피해를 지속적으로 입히고, 자신과 아군의 체력을 초당 55% 회복시킵니다. 적들에게 적중 시 효과를 25% 발동합니다.
플레슈
Character미스트가 전방으로 일직선 돌진하여 적중당한 모든 적에게 150%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 처음 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
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미스트가 전방으로 일직선 돌진하여 적중당한 모든 적에게 150%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 처음 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
금빛 폭발
Character전방으로 150%의 피해를 입히는 폭발성 탄환을 발사합니다. 적중 시 원뿔형 범위로 금빛 파편이 터져 나와 범위 내 모든 적에게 220%의 빛 피해를 입힙니다.
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전방으로 150%의 피해를 입히는 폭발성 탄환을 발사합니다. 적중 시 원뿔형 범위로 금빛 파편이 터져 나와 범위 내 모든 적에게 220%의 빛 피해를 입힙니다.
핸드 캐논
Character반동으로 자신을 뒤로 밀어내는 이글거리는 탄환을 발사하여 전방의 적들에게 80%의 화염 피해를 입힙니다. 가까이서 적중당한 적은 대신 180%의 화염 피해를 입고 밀쳐납니다.
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반동으로 자신을 뒤로 밀어내는 이글거리는 탄환을 발사하여 전방의 적들에게 80%의 화염 피해를 입힙니다. 가까이서 적중당한 적은 대신 180%의 화염 피해를 입고 밀쳐납니다.
소이탄
Character다음 4회의 기본 공격이 60% 빨라지고 100%의 추가 화염 피해를 입히며, 라세르타의 이동 속도가 잠시 증가합니다.
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다음 4회의 기본 공격이 60% 빨라지고 100%의 추가 화염 피해를 입히며, 라세르타의 이동 속도가 잠시 증가합니다.
열상
Character기본 공격을 할 때마다 열상의 형태가 붉은 형태와 푸른 형태로 번갈아 전환됩니다. 시전 시 현재 형태에 따라 서로 다른 효과를 발휘합니다. 붉은 형태: 짧은 거리를 돌진하여 좁은 범위의 적들을 베어 155%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 적에게 처음 적중 시 재사용 대기시간이 35% 감소합니다. 푸른 형태: 공중으로 도약하여 잠시 무적 상태가 된 후, 칼날을 휘둘러 주변 모든 적에게 230%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 15% 감소하며, 최대 60%까지 감소합니다.
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기본 공격을 할 때마다 열상의 형태가 붉은 형태와 푸른 형태로 번갈아 전환됩니다. 시전 시 현재 형태에 따라 서로 다른 효과를 발휘합니다. 붉은 형태: 짧은 거리를 돌진하여 좁은 범위의 적들을 베어 155%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 적에게 처음 적중 시 재사용 대기시간이 35% 감소합니다. 푸른 형태: 공중으로 도약하여 잠시 무적 상태가 된 후, 칼날을 휘둘러 주변 모든 적에게 230%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 발동합니다. 적중당한 적 하나당 재사용 대기시간이 15% 감소하며, 최대 60%까지 감소합니다.
런지
Character전방으로 회피하며 가장 가까운 적을 향해 세이버를 찌릅니다. 세이버로 적을 타격하면 신속한 발걸음의 재사용 대기시간이 60% 감소합니다. 적중 시 효과를 발동하고 적중당한 모든 적에게 200%의 피해를 입힙니다. 아스트리드의 걸작이 발동할 때마다 이 기억의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
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전방으로 회피하며 가장 가까운 적을 향해 세이버를 찌릅니다. 세이버로 적을 타격하면 신속한 발걸음의 재사용 대기시간이 60% 감소합니다. 적중 시 효과를 발동하고 적중당한 모든 적에게 200%의 피해를 입힙니다. 아스트리드의 걸작이 발동할 때마다 이 기억의 재사용 대기시간이 0.5초 감소합니다.
달빛의 서약
Character펜리르가 목표 위치로 도약하여 적들을 할퀴어 200%의 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다. 적중당한 적 하나당 펜리르는 자신의 최대 체력의 8%를 회복합니다. 펜리르가 공격할 때마다 이 기억의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 지속 효과: 나키아를 따르는 늑대인간 펜리르를 소환합니다. 펜리르는 체력 321, 방어력 40을 지니며, 적들을 할퀴어 130%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다.
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펜리르가 목표 위치로 도약하여 적들을 할퀴어 200%의 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다. 적중당한 적 하나당 펜리르는 자신의 최대 체력의 8%를 회복합니다. 펜리르가 공격할 때마다 이 기억의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 지속 효과: 나키아를 따르는 늑대인간 펜리르를 소환합니다. 펜리르는 체력 321, 방어력 40을 지니며, 적들을 할퀴어 130%의 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다.
환원
Character최대 체력의 8%를 희생하여 얇은 황금 파편을 전방으로 3회 던집니다. 황금 파편은 대상을 관통하여 적중당한 적에게 95%의 피해를 입히고 아군의 체력을 18% 치유합니다.
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최대 체력의 8%를 희생하여 얇은 황금 파편을 전방으로 3회 던집니다. 황금 파편은 대상을 관통하여 적중당한 적에게 95%의 피해를 입히고 아군의 체력을 18% 치유합니다.
초신성
Character목표 위치에 적들을 둔화시키는 팽창하는 별을 생성하고 최대 3초 동안 정신을 집중합니다. 집중 중에는 공격하거나 기억을 사용할 수 없습니다. 초신성을 다시 시전하면 별을 폭발시켜 적들에게 200%의 빛 피해를 입힙니다. 충전 시간에 따라 폭발이 더욱 강력해지며 1.3초 후 피해량이 최대 225%까지 증가합니다. 충전 속도는 유바르의 기억 가속에 비례하여 증가합니다.
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목표 위치에 적들을 둔화시키는 팽창하는 별을 생성하고 최대 3초 동안 정신을 집중합니다. 집중 중에는 공격하거나 기억을 사용할 수 없습니다. 초신성을 다시 시전하면 별을 폭발시켜 적들에게 200%의 빛 피해를 입힙니다. 충전 시간에 따라 폭발이 더욱 강력해지며 1.3초 후 피해량이 최대 225%까지 증가합니다. 충전 속도는 유바르의 기억 가속에 비례하여 증가합니다.
숲의 부름
Character목표 위치에 나키아를 따르는 나뭇잎 사냥개를 소환하여 적들에게 130%의 피해를 입히고 0.4초 동안 기절시킵니다. 나뭇잎 사냥개는 체력 128, 방어력 40을 지니며, 최대 25초 동안 전장에 머물며 적들을 할퀴어 60%의 피해를 입힙니다. 나뭇잎 사냥개는 한 번에 최대 5마리까지 소환할 수 있습니다.
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목표 위치에 나키아를 따르는 나뭇잎 사냥개를 소환하여 적들에게 130%의 피해를 입히고 0.4초 동안 기절시킵니다. 나뭇잎 사냥개는 체력 128, 방어력 40을 지니며, 최대 25초 동안 전장에 머물며 적들을 할퀴어 60%의 피해를 입힙니다. 나뭇잎 사냥개는 한 번에 최대 5마리까지 소환할 수 있습니다.
왜곡된 정신
Character길게 눌러 염동 화살 연사를 충전합니다. 손을 떼면 충전 시간에 따라 주변 적들에게 1~4발의 염동 화살을 비처럼 쏟아붓습니다. 각 염동 화살은 좁은 범위의 적들에게 200%의 어둠 피해를 입힙니다.
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길게 눌러 염동 화살 연사를 충전합니다. 손을 떼면 충전 시간에 따라 주변 적들에게 1~4발의 염동 화살을 비처럼 쏟아붓습니다. 각 염동 화살은 좁은 범위의 적들에게 200%의 어둠 피해를 입힙니다.
지옥불 이야기
Character3초 동안 자신 주변에 불꽃의 고리를 생성합니다. 불꽃 고리에 닿은 적은 초당 350%의 화염 피해를 입습니다.
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3초 동안 자신 주변에 불꽃의 고리를 생성합니다. 불꽃 고리에 닿은 적은 초당 350%의 화염 피해를 입습니다.
순수한 영혼
Character주변 적들을 향해 영혼 미사일 3발을 발사합니다. 각 미사일은 폭발하여 적들에게 108%의 빛 피해를 입히고 이동 속도를 1초 동안 60% 감소시킵니다.
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주변 적들을 향해 영혼 미사일 3발을 발사합니다. 각 미사일은 폭발하여 적들에게 108%의 빛 피해를 입히고 이동 속도를 1초 동안 60% 감소시킵니다.
용맹한 심장
Character가장 가까운 적들에게 마법 검을 휘둘러 240%의 피해를 입히고 살짝 밀쳐냅니다. 검이 적에게 적중하면 비스무트의 이동 속도가 1초 동안 15% 증가합니다.
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가장 가까운 적들에게 마법 검을 휘둘러 240%의 피해를 입히고 살짝 밀쳐냅니다. 검이 적에게 적중하면 비스무트의 이동 속도가 1초 동안 15% 증가합니다.
소멸의 태세
Character10초 동안 칼날을 파괴적인 검기로 감쌉니다. 활성화된 동안 기억을 시전할 수 없지만, 공격력이 35% 증가하고 사거리가 증가하며, 기본 공격마다 적들에게 340%의 어둠 피해를 입히는 검기를 발사합니다. 효과가 지속되는 동안 초당 1.5회의 기본 공격을 수행할 수 있으며, 이 공격 속도는 다른 공격 속도 효과의 영향을 받지 않습니다. 지속 시간 동안 회피 스킬의 기억 가속이 30 증가하고 최대 충전 횟수가 2회 증가합니다.
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10초 동안 칼날을 파괴적인 검기로 감쌉니다. 활성화된 동안 기억을 시전할 수 없지만, 공격력이 35% 증가하고 사거리가 증가하며, 기본 공격마다 적들에게 340%의 어둠 피해를 입히는 검기를 발사합니다. 효과가 지속되는 동안 초당 1.5회의 기본 공격을 수행할 수 있으며, 이 공격 속도는 다른 공격 속도 효과의 영향을 받지 않습니다. 지속 시간 동안 회피 스킬의 기억 가속이 30 증가하고 최대 충전 횟수가 2회 증가합니다.
태양의 세례
Character베스퍼가 태양의 힘을 집중하여 주변 적들에게 200%의 화염 피해를 입히고 자신을 공격하도록 강제하는 폭발을 방출합니다. 6초 동안 공격 속도가 15% 증가합니다. 지속 시간 동안 공격 시 40%의 추가 화염 피해를 입힙니다.
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베스퍼가 태양의 힘을 집중하여 주변 적들에게 200%의 화염 피해를 입히고 자신을 공격하도록 강제하는 폭발을 방출합니다. 6초 동안 공격 속도가 15% 증가합니다. 지속 시간 동안 공격 시 40%의 추가 화염 피해를 입힙니다.
칠흑의 쇠뇌
희귀적들을 관통하는 쇠뇌 볼트를 발사하여 250%의 어둠 피해를 입히고 밀쳐내며 적중 시 효과를 발동합니다. 적을 관통할 때마다 다음 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다.
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적들을 관통하는 쇠뇌 볼트를 발사하여 250%의 어둠 피해를 입히고 밀쳐내며 적중 시 효과를 발동합니다. 적을 관통할 때마다 다음 적에게 입히는 피해가 35% 증가합니다.
뼈 분쇄자
희귀저지 불가 상태가 되어 벽에 충돌할 때까지 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들에게 135%의 피해를 입히고 함께 끌고 갑니다. 벽에 충돌 시 충격파를 방출하여 420% + 추가 22%의 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득하며, 이 보호막은 돌진 종료 3초 후에 사라집니다.
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저지 불가 상태가 되어 벽에 충돌할 때까지 전방으로 돌진합니다. 부딪힌 적들에게 135%의 피해를 입히고 함께 끌고 갑니다. 벽에 충돌 시 충격파를 방출하여 420% + 추가 22%의 피해를 입히고 1.5초 동안 기절시킵니다. 최대 체력의 20%에 해당하는 보호막을 획득하며, 이 보호막은 돌진 종료 3초 후에 사라집니다.
대재앙
Character12초 동안 150%의 보호막을 얻고 주문력이 30% 증가합니다. 지속 시간 동안 대재앙을 최대 3회 재시전하여 목표 위치에 운석을 떨어뜨릴 수 있습니다. 운석은 적들을 잠시 기절시키고 250%의 빛 피해를 입힙니다.
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12초 동안 150%의 보호막을 얻고 주문력이 30% 증가합니다. 지속 시간 동안 대재앙을 최대 3회 재시전하여 목표 위치에 운석을 떨어뜨릴 수 있습니다. 운석은 적들을 잠시 기절시키고 250%의 빛 피해를 입힙니다.
연쇄 반응
Character목표 위치에 6초 동안 유지되는 해체의 인장을 새깁니다. 인장 안의 적들은 초당 150%의 피해를 입으며, 인장 안의 아군은 인장 안의 적 하나당 초당 44%의 체력을 회복합니다. 보스에게 적중할 경우 피해량과 치유량이 200% 증가합니다.
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목표 위치에 6초 동안 유지되는 해체의 인장을 새깁니다. 인장 안의 적들은 초당 150%의 피해를 입으며, 인장 안의 아군은 인장 안의 적 하나당 초당 44%의 체력을 회복합니다. 보스에게 적중할 경우 피해량과 치유량이 200% 증가합니다.
덥석 물기
희귀목표 적을 덥석 물어 370%의 피해를 입히고 체력을 75% 회복합니다.
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목표 적을 덥석 물어 370%의 피해를 입히고 체력을 75% 회복합니다.
칼날 폭풍
희귀목표 지역에 4초 동안 지속되는 칼날 폭풍을 소환합니다. 칼날 폭풍은 가장 가까운 적을 추적하며 0.5초마다 적들에게 85% 또는 85% 중 더 높은 수치의 피해를 빠르게 난도질하여 입힙니다.
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목표 지역에 4초 동안 지속되는 칼날 폭풍을 소환합니다. 칼날 폭풍은 가장 가까운 적을 추적하며 0.5초마다 적들에게 85% 또는 85% 중 더 높은 수치의 피해를 빠르게 난도질하여 입힙니다.
위험한 이론
Character전방으로 돌진하며 다음 기본 공격을 강화합니다. 이 기본 공격은 치명타로 적중하며 125%의 추가 피해를 입히고 대상을 밀쳐냅니다. 위험한 이론 시전 시 현재 체력이 60% 미만이라면 추가 피해가 100% 증가하고 재사용 대기시간이 25% 단축되며, 적중당한 적 하나당 체력을 67% 회복합니다. 보스를 상대로는 추가 피해와 치유량이 100% 증가합니다.
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전방으로 돌진하며 다음 기본 공격을 강화합니다. 이 기본 공격은 치명타로 적중하며 125%의 추가 피해를 입히고 대상을 밀쳐냅니다. 위험한 이론 시전 시 현재 체력이 60% 미만이라면 추가 피해가 100% 증가하고 재사용 대기시간이 25% 단축되며, 적중당한 적 하나당 체력을 67% 회복합니다. 보스를 상대로는 추가 피해와 치유량이 100% 증가합니다.
불꽃 채찍
희귀불꽃 채찍을 휘둘러 전방의 적들에게 200%의 화염 피해를 입히고 잠시 이동 속도를 감소시킵니다. 불꽃 채찍이 아닌 다른 기억을 시전하면 불꽃 채찍의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
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불꽃 채찍을 휘둘러 전방의 적들에게 200%의 화염 피해를 입히고 잠시 이동 속도를 감소시킵니다. 불꽃 채찍이 아닌 다른 기억을 시전하면 불꽃 채찍의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
동상
희귀다음 2회의 공격이 빨라지고 강화됩니다. 첫 번째 공격은 50%의 추가 냉기 피해를 입히고 2초 동안 지속되는 110%의 보호막을 부여합니다. 두 번째 공격은 180%의 추가 냉기 피해를 입힙니다.
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다음 2회의 공격이 빨라지고 강화됩니다. 첫 번째 공격은 50%의 추가 냉기 피해를 입히고 2초 동안 지속되는 110%의 보호막을 부여합니다. 두 번째 공격은 180%의 추가 냉기 피해를 입힙니다.
빙하의 망치
희귀전방에 얼음 망치를 내리쳐 적들에게 200% + 추가 8%의 냉기 피해를 입히고 자신의 위치로 끌어당깁니다. 망치 정중앙에 직접 맞은 적은 대신 350% + 추가 14%의 냉기 피해를 입습니다.
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전방에 얼음 망치를 내리쳐 적들에게 200% + 추가 8%의 냉기 피해를 입히고 자신의 위치로 끌어당깁니다. 망치 정중앙에 직접 맞은 적은 대신 350% + 추가 14%의 냉기 피해를 입습니다.
서리 대검
희귀서리 대검을 소환하여 휘두르며 전방의 적들에게 240% + 추가 12%의 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 단일 대상에게 적중할 경우 피해량이 350% 증가합니다.
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서리 대검을 소환하여 휘두르며 전방의 적들에게 240% + 추가 12%의 냉기 피해를 입히고 밀쳐냅니다. 단일 대상에게 적중할 경우 피해량이 350% 증가합니다.
점화
희귀대상에게 115%의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 이미 연소 중이라면 피해량이 50% 증가하고 광역 피해를 입힙니다. 충전 횟수는 한 번에 모두 회복됩니다.
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대상에게 115%의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 이미 연소 중이라면 피해량이 50% 증가하고 광역 피해를 입힙니다. 충전 횟수는 한 번에 모두 회복됩니다.
제물 소각
희귀자신의 몸을 불태워 3.5초에 걸쳐 현재 체력의 12%를 희생합니다. 불타는 동안 이동 속도가 20% 증가하며 주변 적들에게 초당 150% + 추가 9%의 화염 피해를 입힙니다.
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자신의 몸을 불태워 3.5초에 걸쳐 현재 체력의 12%를 희생합니다. 불타는 동안 이동 속도가 20% 증가하며 주변 적들에게 초당 150% + 추가 9%의 화염 피해를 입힙니다.
전투의 함성
희귀4초 동안 주변 모든 아군을 고무합니다. 고무된 아군은 공격 속도가 10% 증가하고 공격 시 13%의 추가 피해를 입힙니다. 자신은 이 효과를 200% 수혜합니다.
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4초 동안 주변 모든 아군을 고무합니다. 고무된 아군은 공격 속도가 10% 증가하고 공격 시 13%의 추가 피해를 입힙니다. 자신은 이 효과를 200% 수혜합니다.
번개 춤
희귀잠시 무적 상태의 번개로 변신하여 대상과 주변 적들 사이를 튕기며 120%의 빛 피해를 입힙니다. 최대 4회까지 튕길 수 있습니다. 공격 시 이 기억의 재사용 대기시간이 5% 감소합니다.
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잠시 무적 상태의 번개로 변신하여 대상과 주변 적들 사이를 튕기며 120%의 빛 피해를 입힙니다. 최대 4회까지 튕길 수 있습니다. 공격 시 이 기억의 재사용 대기시간이 5% 감소합니다.
자연의 속삭임
Character나키아의 모든 소환수에게 목표 위치로 이동하거나 목표 적을 공격하도록 명령합니다. 3초 동안 나키아와 모든 소환수의 공격 속도가 18% 증가합니다.
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나키아의 모든 소환수에게 목표 위치로 이동하거나 목표 적을 공격하도록 명령합니다. 3초 동안 나키아와 모든 소환수의 공격 속도가 18% 증가합니다.
빛의 보주
희귀전방으로 빛의 보주를 발사하여 적들에게 200%의 빛 피해를 입힙니다. 빛의 보주가 적에게 적중하면 생명의 불꽃이 되돌아오며, 닿는 아군의 체력을 적중당한 적 하나당 25% 회복시킵니다. 보스에게 적중할 경우 치유량이 75% 증가합니다.
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전방으로 빛의 보주를 발사하여 적들에게 200%의 빛 피해를 입힙니다. 빛의 보주가 적에게 적중하면 생명의 불꽃이 되돌아오며, 닿는 아군의 체력을 적중당한 적 하나당 25% 회복시킵니다. 보스에게 적중할 경우 치유량이 75% 증가합니다.
패링
Character0.6초 이내에 전방에서 들어오는 첫 피해를 쳐내며 최대 5명의 적에게 피해를 입힙니다. 맞은 적들은 360%의 피해를 입고 기절하며, 아스트리드의 걸작 효과가 초기화됩니다. 패링에 성공하면 잠시 모든 피해에 면역이 되고 패링의 재사용 대기시간이 50% 단축됩니다.
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0.6초 이내에 전방에서 들어오는 첫 피해를 쳐내며 최대 5명의 적에게 피해를 입힙니다. 맞은 적들은 360%의 피해를 입고 기절하며, 아스트리드의 걸작 효과가 초기화됩니다. 패링에 성공하면 잠시 모든 피해에 면역이 되고 패링의 재사용 대기시간이 50% 단축됩니다.
위상 변화
희귀아군이나 적 대상과 위치를 맞바꿉니다. 대상이 적일 경우 200%의 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다. 저지 불가 상태인 대상과는 위치가 바뀌지 않습니다. 잠시 후 충격파가 분출되어 주변 적들을 끌어당기며 135%의 피해를 입힙니다.
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아군이나 적 대상과 위치를 맞바꿉니다. 대상이 적일 경우 200%의 피해를 입히고 잠시 기절시킵니다. 저지 불가 상태인 대상과는 위치가 바뀌지 않습니다. 잠시 후 충격파가 분출되어 주변 적들을 끌어당기며 135%의 피해를 입힙니다.
화염 기둥
희귀목표 위치에 화염 기둥을 소환하여 범위 내 모든 적에게 즉시 250%의 화염 피해를 입히고, 이후 2.4초에 걸쳐 275%의 화염 피해를 입힙니다.
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목표 위치에 화염 기둥을 소환하여 범위 내 모든 적에게 즉시 250%의 화염 피해를 입히고, 이후 2.4초에 걸쳐 275%의 화염 피해를 입힙니다.
정밀 사격
Character시전 키를 길게 눌러 조준 자세를 취합니다. 조준 후 손을 떼면 관통 탄환을 발사하여 조준 시간에 따라 적중당한 모든 적에게 150% - 800%의 피해를 입히고 0.5-2.5초 동안 기절시킵니다. 이 피해는 대상의 방어력을 무시합니다. 1초 동안 자세를 유지하면 사거리, 기절 지속 시간, 피해량이 최대화됩니다.
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시전 키를 길게 눌러 조준 자세를 취합니다. 조준 후 손을 떼면 관통 탄환을 발사하여 조준 시간에 따라 적중당한 모든 적에게 150% - 800%의 피해를 입히고 0.5-2.5초 동안 기절시킵니다. 이 피해는 대상의 방어력을 무시합니다. 1초 동안 자세를 유지하면 사거리, 기절 지속 시간, 피해량이 최대화됩니다.
빠른 사격
Character최대 3명의 적에게 120%의 피해를 입히는 관통 사격 3발을 빠르게 발사합니다.
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최대 3명의 적에게 120%의 피해를 입히는 관통 사격 3발을 빠르게 발사합니다.
반발 보호막
희귀1.9초 동안 전방의 적에게서 오는 피해를 막아냅니다. 피해를 막아낼 때마다 전방의 최대 4명의 적에게 240%의 피해를 입힙니다.
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1.9초 동안 전방의 적에게서 오는 피해를 막아냅니다. 피해를 막아낼 때마다 전방의 최대 4명의 적에게 240%의 피해를 입힙니다.
엘의 안식처
Character베스퍼가 10초 동안 주변 대지를 축복하여 주변 적들에게 500%의 빛 피해를 입히고, 아군에게 4초 동안 지속되는 200%의 보호막을 부여합니다. 축복받은 대지 위의 아군은 방어력 18과 공격 속도 20%를 얻습니다. 베스퍼 자신은 이 효과를 200% 수혜하며, 효과가 지속되는 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
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베스퍼가 10초 동안 주변 대지를 축복하여 주변 적들에게 500%의 빛 피해를 입히고, 아군에게 4초 동안 지속되는 200%의 보호막을 부여합니다. 축복받은 대지 위의 아군은 방어력 18과 공격 속도 20%를 얻습니다. 베스퍼 자신은 이 효과를 200% 수혜하며, 효과가 지속되는 동안 저지 불가 상태가 됩니다.
산탄 사격
희귀전방으로 부채꼴 형태로 퍼지는 5발의 어둠 탄환을 발사합니다. 탄환은 각각 100%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다.
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전방으로 부채꼴 형태로 퍼지는 5발의 어둠 탄환을 발사합니다. 탄환은 각각 100%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다.
뱀의 축복
Character12초 동안 나키아와 대상 아군에게 뱀의 축복을 부여합니다. 이 축복은 방어력을 55 부여하고 공격 속도를 25% 증가시킵니다. 축복받은 대상이 기본 공격을 할 때마다 자신의 최대 체력의 2.5%를 회복하며, 공격 대상은 100%의 피해를 입고 0.5초 동안 기절합니다. 축복받은 대상이 소환수일 경우 최대 체력의 25%를 회복합니다.
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12초 동안 나키아와 대상 아군에게 뱀의 축복을 부여합니다. 이 축복은 방어력을 55 부여하고 공격 속도를 25% 증가시킵니다. 축복받은 대상이 기본 공격을 할 때마다 자신의 최대 체력의 2.5%를 회복하며, 공격 대상은 100%의 피해를 입고 0.5초 동안 기절합니다. 축복받은 대상이 소환수일 경우 최대 체력의 25%를 회복합니다.
그림자 폭주
희귀0.7초 동안 정신을 집중하여 이동 속도가 30% 증가합니다. 집중이 끝나면 주변의 무작위 적들에게 각각 50%의 어둠 피해를 입히는 유도 미사일 5발을 발사하고 3초 동안 공격 속도가 20% 증가합니다.
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0.7초 동안 정신을 집중하여 이동 속도가 30% 증가합니다. 집중이 끝나면 주변의 무작위 적들에게 각각 50%의 어둠 피해를 입히는 유도 미사일 5발을 발사하고 3초 동안 공격 속도가 20% 증가합니다.
그림자 걸음
일반전방으로 신속하게 돌진하며 주변 적들에게 어둠 파편 3개를 발사합니다. 각 파편은 65%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다.
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전방으로 신속하게 돌진하며 주변 적들에게 어둠 파편 3개를 발사합니다. 각 파편은 65%의 어둠 피해를 입히고 적중 시 효과를 50% 발동합니다.
낙뢰
희귀잠시 후 해당 지역에 벼락을 내리쳐 적들에게 400%의 빛 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 50% 확률로 적들을 연소시킵니다.
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잠시 후 해당 지역에 벼락을 내리쳐 적들에게 400%의 빛 피해를 입히고 1초 동안 기절시킵니다. 50% 확률로 적들을 연소시킵니다.
정전기 방출
희귀길게 눌러 번개를 충전하며 방어력 40을 얻습니다. 손을 떼면 번개를 폭발시켜 충전 시간에 따라 적들에게 150% – 780%의 빛 피해를 입히고 밀쳐내며 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 획득한 방어력은 번개가 폭발하고 1초 후에 사라집니다. 1초 동안 충전하면 피해량과 효과 범위가 최대화됩니다.
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길게 눌러 번개를 충전하며 방어력 40을 얻습니다. 손을 떼면 번개를 폭발시켜 충전 시간에 따라 적들에게 150% – 780%의 빛 피해를 입히고 밀쳐내며 2초 동안 이동 속도를 60% 감소시킵니다. 획득한 방어력은 번개가 폭발하고 1초 후에 사라집니다. 1초 동안 충전하면 피해량과 효과 범위가 최대화됩니다.
평온
Character유바르가 1초 동안 정신을 집중하여 평온을 되찾아 무적 상태가 되며, 이동 속도가 40% 증가하고 다른 모든 기억의 재사용 대기시간이 3.5초 감소합니다.
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유바르가 1초 동안 정신을 집중하여 평온을 되찾아 무적 상태가 되며, 이동 속도가 40% 증가하고 다른 모든 기억의 재사용 대기시간이 3.5초 감소합니다.
불굴의 결의
Character신속한 발걸음과 아스트리드의 걸작의 재사용 대기시간을 초기화하고 주변 적들에게 400%의 피해를 입히며 12초 동안 각성 상태에 돌입합니다. 각성 중에는 공격 속도가 25% 증가하고 공격마다 번개 폭발을 일으켜 대상과 주변 적들에게 90%의 피해를 입힙니다. 각성 상태 중 아스트리드의 걸작이 발동하면 잃은 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다.
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신속한 발걸음과 아스트리드의 걸작의 재사용 대기시간을 초기화하고 주변 적들에게 400%의 피해를 입히며 12초 동안 각성 상태에 돌입합니다. 각성 중에는 공격 속도가 25% 증가하고 공격마다 번개 폭발을 일으켜 대상과 주변 적들에게 90%의 피해를 입힙니다. 각성 상태 중 아스트리드의 걸작이 발동하면 잃은 체력의 4%에 해당하는 체력을 회복합니다.
균형의 광선
고유8초 동안 공중으로 떠올라 무적 상태가 됩니다. 지속 시간 동안 느리게 움직이는 균형의 광선을 조종하여 적들에게는 초당 350%의 피해를 입히고 아군은 초당 150% 치유합니다.
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8초 동안 공중으로 떠올라 무적 상태가 됩니다. 지속 시간 동안 느리게 움직이는 균형의 광선을 조종하여 적들에게는 초당 350%의 피해를 입히고 아군은 초당 150% 치유합니다.
잠복
고유땅속으로 잠복하여 2.5초 동안 무적 상태가 되고 이동 속도가 30% 증가합니다. 지상으로 솟구쳐 오르면 주변 적들을 띄워 올리고 1초 동안 기절시키며 550%의 피해를 입힙니다. 재시전하여 효과를 조기에 종료할 수 있습니다.
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땅속으로 잠복하여 2.5초 동안 무적 상태가 되고 이동 속도가 30% 증가합니다. 지상으로 솟구쳐 오르면 주변 적들을 띄워 올리고 1초 동안 기절시키며 550%의 피해를 입힙니다. 재시전하여 효과를 조기에 종료할 수 있습니다.
그녀의 세계
고유7초 동안 블랙홀로 변신합니다. 모든 적이 블랙홀을 향해 끌어당겨지며, 블랙홀에 닿은 적은 초당 500%의 빛 피해를 입습니다. 지속 시간이 끝나면 블랙홀이 폭발하여 주변 모든 적에게 1,200%의 빛 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다. 블랙홀 상태에서는 방어력 120을 얻고 죽음에 면역이 됩니다.
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7초 동안 블랙홀로 변신합니다. 모든 적이 블랙홀을 향해 끌어당겨지며, 블랙홀에 닿은 적은 초당 500%의 빛 피해를 입습니다. 지속 시간이 끝나면 블랙홀이 폭발하여 주변 모든 적에게 1,200%의 빛 피해를 입히고 2.5초 동안 기절시킵니다. 블랙홀 상태에서는 방어력 120을 얻고 죽음에 면역이 됩니다.
히스테리
고유6초 동안 극심한 분노에 휩싸이며, 지속 시간 동안 다른 기억을 시전할 수 없습니다. 이 시간 동안 연속적인 발톱 베기를 퍼부어 적들에게 100%의 어둠 피해를 입히고 체력을 13% 회복합니다. 자신의 체력이 40% 미만일 경우 치유량이 150% 증가합니다. 처음 적중당한 대상에게 적중 시 효과를 발동합니다. 공격 속도가 높을수록 더 빠르게 벱니다.
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6초 동안 극심한 분노에 휩싸이며, 지속 시간 동안 다른 기억을 시전할 수 없습니다. 이 시간 동안 연속적인 발톱 베기를 퍼부어 적들에게 100%의 어둠 피해를 입히고 체력을 13% 회복합니다. 자신의 체력이 40% 미만일 경우 치유량이 150% 증가합니다. 처음 적중당한 대상에게 적중 시 효과를 발동합니다. 공격 속도가 높을수록 더 빠르게 벱니다.
망각의 외침
고유정신을 집중하는 동안 잠시 무적 상태가 된 후 전방으로 강력한 포효를 내뿜어 모든 적에게 1,300%의 어둠 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 이 피해는 현재 추적 위협 레벨당 25%씩 증가합니다.
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정신을 집중하는 동안 잠시 무적 상태가 된 후 전방으로 강력한 포효를 내뿜어 모든 적에게 1,300%의 어둠 피해를 입히고 3초 동안 기절시킵니다. 이 피해는 현재 추적 위협 레벨당 25%씩 증가합니다.
세계 파쇄자
고유광선을 집중 방출하여 닿는 모든 적에게 초당 575%의 빛 피해를 입힙니다. 집중하는 동안 이동할 수 없지만, 취소할 때까지 무기한 유지할 수 있습니다.
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광선을 집중 방출하여 닿는 모든 적에게 초당 575%의 빛 피해를 입힙니다. 집중하는 동안 이동할 수 없지만, 취소할 때까지 무기한 유지할 수 있습니다.
어둠의 수류탄
희귀목표 위치에 어둠의 수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하며 사방으로 어둠 파편 7개를 흩뿌립니다. 각 파편은 적중 시 효과를 50% 발동하고 처음 적중당한 적에게 150%의 어둠 피해를 입힙니다. 동일한 대상에게 여러 파편이 적중할 경우, 이후 파편은 50%의 피해를 입힙니다. 100% 확률로 어둠 파편 4개를 추가 발사하고 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
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목표 위치에 어둠의 수류탄을 던집니다. 수류탄이 폭발하며 사방으로 어둠 파편 7개를 흩뿌립니다. 각 파편은 적중 시 효과를 50% 발동하고 처음 적중당한 적에게 150%의 어둠 피해를 입힙니다. 동일한 대상에게 여러 파편이 적중할 경우, 이후 파편은 50%의 피해를 입힙니다. 100% 확률로 어둠 파편 4개를 추가 발사하고 적들을 1초 동안 기절시킵니다.
공중제비
희귀0.5초 동안 공중으로 도약하여 공격을 회피하고 무적 상태가 됩니다. 4초 동안 치명타 확률이 30% 증가합니다. 기본 공격 시 이 기억의 재사용 대기시간이 0.3초 감소합니다.
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0.5초 동안 공중으로 도약하여 공격을 회피하고 무적 상태가 됩니다. 4초 동안 치명타 확률이 30% 증가합니다. 기본 공격 시 이 기억의 재사용 대기시간이 0.3초 감소합니다.
영혼의 동반자
희귀목표 위치에 고정된 작은 바암을 소환합니다. 작은 바암은 체력 119, 방어력 50을 지니며 최대 20초 동안 전장에 머물며 주변 적들을 공격하여 85%의 빛 피해를 입힙니다. 한 번에 최대 10마리까지 유지할 수 있습니다. 모든 충전 횟수는 한 번에 회복됩니다.
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목표 위치에 고정된 작은 바암을 소환합니다. 작은 바암은 체력 119, 방어력 50을 지니며 최대 20초 동안 전장에 머물며 주변 적들을 공격하여 85%의 빛 피해를 입힙니다. 한 번에 최대 10마리까지 유지할 수 있습니다. 모든 충전 횟수는 한 번에 회복됩니다.
카밀라의 선물 (파괴됨)
일반너무 많은 피해를 입고 파괴된 보석입니다.
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너무 많은 피해를 입고 파괴된 보석입니다.
숯의 정수
일반이 기억이 적에게 적중하면 숯 조각을 발사하여 60%의 피해를 입힙니다. 대상이 이미 연소 중이라면, 대신 100%의 화염 피해를 입힙니다.
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이 기억이 적에게 적중하면 숯 조각을 발사하여 60%의 피해를 입힙니다. 대상이 이미 연소 중이라면, 대신 100%의 화염 피해를 입힙니다.
자신감의 정수
일반이 기억이 주변 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
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이 기억이 주변 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
효율의 정수
일반이 기억이 기억 가속 36을 얻어 재사용 대기시간이 26% 감소합니다.
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이 기억이 기억 가속 36을 얻어 재사용 대기시간이 26% 감소합니다.
인도의 정수
일반이 기억의 치유량이 40% 증가합니다. 이 기억으로 인한 초과 치유량의 30%가 2초 동안 지속되는 자신을 위한 보호막으로 전환됩니다.
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이 기억의 치유량이 40% 증가합니다. 이 기억으로 인한 초과 치유량의 30%가 2초 동안 지속되는 자신을 위한 보호막으로 전환됩니다.
살상력의 정수
일반체력이 70% 이상인 적에게 이 기억이 입히는 피해가 60% 증가합니다.
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체력이 70% 이상인 적에게 이 기억이 입히는 피해가 60% 증가합니다.
사랑의 정수
일반이 기억이 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 해당 아군의 이동 속도와 공격 속도가 2초 동안 16% 증가합니다. 자신에게 적용될 때는 효과가 50% 감소합니다.
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이 기억이 아군의 체력을 회복시키거나 보호막을 부여하면 해당 아군의 이동 속도와 공격 속도가 2초 동안 16% 증가합니다. 자신에게 적용될 때는 효과가 50% 감소합니다.
수은의 정수
일반이 기억을 시전하거나 이 기억으로 화염 피해를 입히면 이동 속도가 30% 증가하며, 2.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아옵니다.
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이 기억을 시전하거나 이 기억으로 화염 피해를 입히면 이동 속도가 30% 증가하며, 2.5초에 걸쳐 점차 원래대로 돌아옵니다.
재생의 정수
일반전투 중 이 기억을 시전하면 5초에 걸쳐 체력을 51 회복합니다.
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전투 중 이 기억을 시전하면 5초에 걸쳐 체력을 51 회복합니다.
책임의 정수
일반8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전 1.2초 후, 해당 시전에 적중당한 모든 적에게 분할되는 400%의 피해를 입힙니다.
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8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전 1.2초 후, 해당 시전에 적중당한 모든 적에게 분할되는 400%의 피해를 입힙니다.
날카로움의 정수
일반이 기억을 시전하면 무작위 적들에게 90%의 피해를 입히는 화살 5발을 발사합니다.
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이 기억을 시전하면 무작위 적들에게 90%의 피해를 입히는 화살 5발을 발사합니다.
산산조각의 정수
일반8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전이 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. 빛 피해를 입힐 경우 대신 72% 증가합니다.
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8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전이 적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. 빛 피해를 입힐 경우 대신 72% 증가합니다.
유황의 정수
일반이 기억이 입히는 모든 피해가 15% 증가하고 화염 피해로 전환됩니다. 자신의 화염 지속 피해가 50% 증가합니다.
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이 기억이 입히는 모든 피해가 15% 증가하고 화염 피해로 전환됩니다. 자신의 화염 지속 피해가 50% 증가합니다.
활석의 정수
일반8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전이 각 적에게 입히는 첫 피해가 400% 증가합니다.
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8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전이 각 적에게 입히는 첫 피해가 400% 증가합니다.
복수의 정수
희귀피해를 입으면 주변 적들에게 93% + 추가 4%의 피해를 입히는 칼날 2개를 발사합니다. 피해를 입은 후 5초 동안 이 기억의 피해량과 치유량이 34% 증가합니다.
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피해를 입으면 주변 적들에게 93% + 추가 4%의 피해를 입히는 칼날 2개를 발사합니다. 피해를 입은 후 5초 동안 이 기억의 피해량과 치유량이 34% 증가합니다.
공허의 정수
일반이 기억을 시전한 후 4초 이내의 다음 공격이 폭발하여 대상 및 주변 적들에게 150%의 어둠 피해를 입힙니다.
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이 기억을 시전한 후 4초 이내의 다음 공격이 폭발하여 대상 및 주변 적들에게 150%의 어둠 피해를 입힙니다.
바람의 정수
일반이 기억을 시전하면 5초 동안 공격 속도가 33% 증가합니다.
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이 기억을 시전하면 5초 동안 공격 속도가 33% 증가합니다.
여진의 정수
에픽이 기억을 시전하면 지연 후 충격파를 방출하여 주변 적들에게 200% + 추가 20%의 냉기 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다. 이 충격파에 적중당한 적 하나당 방어력을 4 얻으며, 최대 22까지 증가합니다. 보스에게 적중하면 최대치의 방어력을 얻습니다. 이 방어력은 이 기억을 다시 시전할 때까지 유지됩니다.
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이 기억을 시전하면 지연 후 충격파를 방출하여 주변 적들에게 200% + 추가 20%의 냉기 피해를 입히고 0.5초 동안 기절시킵니다. 이 충격파에 적중당한 적 하나당 방어력을 4 얻으며, 최대 22까지 증가합니다. 보스에게 적중하면 최대치의 방어력을 얻습니다. 이 방어력은 이 기억을 다시 시전할 때까지 유지됩니다.
냉담의 정수
에픽여행자가 입히는 모든 피해가 25% 감소합니다. 이 기억으로 적에게 냉기 피해를 입히면 5초 동안 방어력이 22 증가합니다.
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여행자가 입히는 모든 피해가 25% 감소합니다. 이 기억으로 적에게 냉기 피해를 입히면 5초 동안 방어력이 22 증가합니다.
개화의 정수
에픽이 기억이 적에게 입히는 피해가 70% 감소합니다. 피해를 입힐 때 입힌 피해의 22%만큼 주변의 무작위 아군을 치유합니다.
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이 기억이 적에게 입히는 피해가 70% 감소합니다. 피해를 입힐 때 입힌 피해의 22%만큼 주변의 무작위 아군을 치유합니다.
관용의 정수
에픽이 기억이 입힌 피해의 4%만큼 체력을 회복합니다.
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이 기억이 입힌 피해의 4%만큼 체력을 회복합니다.
진홍의 정수
에픽4번째 기본 공격마다 강화되어 적들에게 100%의 어둠 피해를 입히는 진홍의 폭발을 일으킵니다. 폭발 반경은 치명타 확률에 비례합니다. 폭발에 적중당한 적 하나당 체력을 22% 회복하며, 대상이 보스일 경우 회복량이 100% 증가합니다.
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4번째 기본 공격마다 강화되어 적들에게 100%의 어둠 피해를 입히는 진홍의 폭발을 일으킵니다. 폭발 반경은 치명타 확률에 비례합니다. 폭발에 적중당한 적 하나당 체력을 22% 회복하며, 대상이 보스일 경우 회복량이 100% 증가합니다.
절망의 정수
에픽체력이 낮을수록 이 기억의 재사용 대기시간이 단축됩니다. 체력이 50%일 때 재사용 대기시간이 최대 55%까지 감소합니다.
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체력이 낮을수록 이 기억의 재사용 대기시간이 단축됩니다. 체력이 50%일 때 재사용 대기시간이 최대 55%까지 감소합니다.
지배의 정수
에픽치명타 확률이 20% 증가합니다. 적에게 치명타를 적중시킬 때마다 치명타 피해가 0.3% 증가하며, 최대 20%까지 중첩됩니다.
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치명타 확률이 20% 증가합니다. 적에게 치명타를 적중시킬 때마다 치명타 피해가 0.3% 증가하며, 최대 20%까지 중첩됩니다.
송곳니의 정수
에픽4번째 기본 공격마다 치명타로 적중합니다. 치명타가 적중하면 이 기억의 재사용 대기시간이 0.7초 감소하고 주변 적들에게 각각 60%의 피해를 입히는 송곳니 2개를 발사합니다.
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4번째 기본 공격마다 치명타로 적중합니다. 치명타가 적중하면 이 기억의 재사용 대기시간이 0.7초 감소하고 주변 적들에게 각각 60%의 피해를 입히는 송곳니 2개를 발사합니다.
열병의 정수
에픽이 기억으로 적에게 화염 피해를 입히면 대상에게 열병을 감염시킵니다. 열병에 감염된 적은 2초 후 폭발하여 자신과 주변 적들에게 130%의 화염 피해를 입힙니다. 대상의 화염 중첩 하나당 폭발 반경이 30%, 폭발 피해가 10% 증가합니다.
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이 기억으로 적에게 화염 피해를 입히면 대상에게 열병을 감염시킵니다. 열병에 감염된 적은 2초 후 폭발하여 자신과 주변 적들에게 130%의 화염 피해를 입힙니다. 대상의 화염 중첩 하나당 폭발 반경이 30%, 폭발 피해가 10% 증가합니다.
유연의 정수
에픽이 기억이 재사용 대기 중일 때, 받는 피해의 37%가 4초에 걸쳐 분산되어 들어옵니다. 이 분산된 피해는 20% 감소합니다.
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이 기억이 재사용 대기 중일 때, 받는 피해의 37%가 4초에 걸쳐 분산되어 들어옵니다. 이 분산된 피해는 20% 감소합니다.
둔감의 정수
에픽이 기억을 시전하면 다음 4초 동안 2미터 이동할 때마다 폭탄을 떨어뜨립니다. 각 폭탄은 잠시 후 폭발하여 적들에게 140%의 화염 피해를 입힙니다.
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이 기억을 시전하면 다음 4초 동안 2미터 이동할 때마다 폭탄을 떨어뜨립니다. 각 폭탄은 잠시 후 폭발하여 적들에게 140%의 화염 피해를 입힙니다.
통찰의 정수
에픽이 기억으로 적에게 피해를 입히면 최대 3명의 적에게 200%의 추가 빛 피해를 입히고 5초 동안 기억 가속이 20 증가합니다. 3초마다 1회만 발동합니다.
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이 기억으로 적에게 피해를 입히면 최대 3명의 적에게 200%의 추가 빛 피해를 입히고 5초 동안 기억 가속이 20 증가합니다. 3초마다 1회만 발동합니다.
반전의 정수
에픽이 기억의 재사용 대기시간이 15% 증가하지만, 적에게 입히는 피해도 20% 증가합니다. 원소 피해 유형이 반전됩니다(화염/냉기, 빛/어둠).
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이 기억의 재사용 대기시간이 15% 증가하지만, 적에게 입히는 피해도 20% 증가합니다. 원소 피해 유형이 반전됩니다(화염/냉기, 빛/어둠).
금속의 정수
에픽적을 처치하면 이 기억의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
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적을 처치하면 이 기억의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
거인의 정수
에픽최대 체력이 270 증가합니다. 최대 체력 70당 이 기억의 피해량이 1% 증가합니다.
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최대 체력이 270 증가합니다. 최대 체력 70당 이 기억의 피해량이 1% 증가합니다.
흑요석의 정수
에픽이 기억을 시전하면 5초 이내의 다음 공격이 강화됩니다. 강화된 공격은 대상에게 250%의 어둠 피해를 입히고 이 기억의 재사용 대기시간을 1초 단축합니다.
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이 기억을 시전하면 5초 이내의 다음 공격이 강화됩니다. 강화된 공격은 대상에게 250%의 어둠 피해를 입히고 이 기억의 재사용 대기시간을 1초 단축합니다.
종결의 정수
에픽이 기억이 재사용 대기 상태가 아닐 때 1초마다 종결 중첩을 획득하며 최대 20중첩까지 쌓입니다. 중첩이 있을 때 이 기억의 시전이 강화되어 중첩당 피해량이 5% 증가합니다.
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이 기억이 재사용 대기 상태가 아닐 때 1초마다 종결 중첩을 획득하며 최대 20중첩까지 쌓입니다. 중첩이 있을 때 이 기억의 시전이 강화되어 중첩당 피해량이 5% 증가합니다.
기회의 정수
에픽이 기억을 시전하면 회피의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 8초마다 1회만 발동합니다.
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이 기억을 시전하면 회피의 재사용 대기시간이 3초 감소합니다. 8초마다 1회만 발동합니다.
우리의 이야기 (완성!)
에픽공격력과 주문력이 증가하고, 왜곡 질주로 얻는 모든 강화 효과가 증가합니다.
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공격력과 주문력이 증가하고, 왜곡 질주로 얻는 모든 강화 효과가 증가합니다.
우리의 이야기 (작업 중)
에픽적 75명을 처치할 때마다 품질이 50% 증가합니다. 품질이 500%에 도달하면 완성됩니다.
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적 75명을 처치할 때마다 품질이 50% 증가합니다. 품질이 500%에 도달하면 완성됩니다.
과부하의 정수
에픽이 기억을 시전할 때 현재 체력의 20%를 희생하여 시전을 강화합니다. 강화된 시전이 입히는 피해량과 치유량이 45% 증가합니다.
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이 기억을 시전할 때 현재 체력의 20%를 희생하여 시전을 강화합니다. 강화된 시전이 입히는 피해량과 치유량이 45% 증가합니다.
고통의 정수
에픽이 기억이 입히는 모든 피해가 대상 주변에 40%의 광역 피해를 입힙니다. 이 광역 피해는 원래 피해와 원소 속성을 공유합니다.
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이 기억이 입히는 모든 피해가 대상 주변에 40%의 광역 피해를 입힙니다. 이 광역 피해는 원래 피해와 원소 속성을 공유합니다.
포식의 정수
에픽이 기억이 보스와 추적자에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. 추적자를 처치하면 힘의 보주 1개를 떨어뜨리고, 보스를 처치하면 3개를 떨어뜨립니다. 힘의 보주를 획득하면 공격력 1, 주문력 1, 최대 체력 5 중 하나를 얻습니다.
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이 기억이 보스와 추적자에게 입히는 피해가 40% 증가합니다. 추적자를 처치하면 힘의 보주 1개를 떨어뜨리고, 보스를 처치하면 3개를 떨어뜨립니다. 힘의 보주를 획득하면 공격력 1, 주문력 1, 최대 체력 5 중 하나를 얻습니다.
보호의 정수
에픽이 기억을 시전하면 3초 동안 방어력이 40 증가하여 받는 피해가 감소하고 저지 불가 상태가 됩니다. 5초마다 1회만 발동합니다.
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이 기억을 시전하면 3초 동안 방어력이 40 증가하여 받는 피해가 감소하고 저지 불가 상태가 됩니다. 5초마다 1회만 발동합니다.
반사의 정수
에픽피해를 입으면 가장 가까운 적을 향해 냉기를 방출하여 100% + 추가 4%의 냉기 피해를 입히고 밀쳐내며, 1.5초 동안 방어력이 40 증가합니다.
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피해를 입으면 가장 가까운 적을 향해 냉기를 방출하여 100% + 추가 4%의 냉기 피해를 입히고 밀쳐내며, 1.5초 동안 방어력이 40 증가합니다.
천둥의 정수
에픽다른 기억을 시전하거나 회피를 사용하면 번개 중첩을 1개 얻으며 최대 7개까지 중첩됩니다. 이 기억을 시전하면 모든 번개 중첩을 소모하여 중첩 1개당 1회씩 주변 적들에게 낙뢰를 떨어뜨립니다. 낙뢰는 각각 117%의 빛 피해를 입힙니다.
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다른 기억을 시전하거나 회피를 사용하면 번개 중첩을 1개 얻으며 최대 7개까지 중첩됩니다. 이 기억을 시전하면 모든 번개 중첩을 소모하여 중첩 1개당 1회씩 주변 적들에게 낙뢰를 떨어뜨립니다. 낙뢰는 각각 117%의 빛 피해를 입힙니다.
황혼의 정수
에픽기본 공격이 어둠 피해로 전환됩니다. 이 기억으로 어둠 중첩이 3개 이상인 적에게 피해를 입히면 모든 중첩을 소모하여 중첩당 54%의 피해를 입히고 중첩당 체력을 6 회복합니다.
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기본 공격이 어둠 피해로 전환됩니다. 이 기억으로 어둠 중첩이 3개 이상인 적에게 피해를 입히면 모든 중첩을 소모하여 중첩당 54%의 피해를 입히고 중첩당 체력을 6 회복합니다.
암영의 정수
에픽치명타 확률의 42%만큼 이 기억의 피해량이 증가합니다. 피해가 어둠 피해일 경우 입힌 피해의 6%를 체력으로 회복합니다.
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치명타 확률의 42%만큼 이 기억의 피해량이 증가합니다. 피해가 어둠 피해일 경우 입힌 피해의 6%를 체력으로 회복합니다.
미덕의 정수
에픽이 기억의 충전 횟수가 1회 증가합니다. 품질이 150% 증가할 때마다 충전 횟수가 1회씩 추가로 증가합니다.
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이 기억의 충전 횟수가 1회 증가합니다. 품질이 150% 증가할 때마다 충전 횟수가 1회씩 추가로 증가합니다.
카밀라의 선물
전설상점에 골드를 받고 판매할 수 있습니다. 다음 세계로 이동할 때마다 가격이 상승합니다. 적에게 피해를 입어 체력이 50% 이하로 떨어지면 파괴됩니다.
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상점에 골드를 받고 판매할 수 있습니다. 다음 세계로 이동할 때마다 가격이 상승합니다. 적에게 피해를 입어 체력이 50% 이하로 떨어지면 파괴됩니다.
불화의 사과
전설균열을 통과할 때마다 이 기억이 무작위 다른 기억으로 일시 변환됩니다. 변환된 기억은 재사용 대기시간이 없지만 방당 4회만 시전할 수 있으며, 시전 횟수를 모두 소진하면 원래 기억으로 되돌아옵니다.
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균열을 통과할 때마다 이 기억이 무작위 다른 기억으로 일시 변환됩니다. 변환된 기억은 재사용 대기시간이 없지만 방당 4회만 시전할 수 있으며, 시전 횟수를 모두 소진하면 원래 기억으로 되돌아옵니다.
신성한 신념
전설이 기억으로 적을 처치할 때마다 신념 중첩을 획득하며 최대 75중첩까지 쌓입니다. 신념 중첩 하나당 이 기억의 적 대상 피해량과 아군 대상 치유량이 0.4% 증가하고, 최대 체력이 4 증가합니다.
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이 기억으로 적을 처치할 때마다 신념 중첩을 획득하며 최대 75중첩까지 쌓입니다. 신념 중첩 하나당 이 기억의 적 대상 피해량과 아군 대상 치유량이 0.4% 증가하고, 최대 체력이 4 증가합니다.
잔불 꼬리
전설자신의 공격이 도탄되어 주변 적에게 100%의 화염 피해를 입힙니다. 불길에 휩싸인 주변 적 하나당 이 기억의 피해량과 치유량이 8% 증가하고 재사용 대기시간이 8% 감소합니다. 자신의 화염 지속 피해가 100% 증가합니다.
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자신의 공격이 도탄되어 주변 적에게 100%의 화염 피해를 입힙니다. 불길에 휩싸인 주변 적 하나당 이 기억의 피해량과 치유량이 8% 증가하고 재사용 대기시간이 8% 감소합니다. 자신의 화염 지속 피해가 100% 증가합니다.
황금의 심장
전설이 기억을 시전하면 소지한 골드의 3%를 소모하여 시전을 강화합니다. 보유한 골드 100당 강화된 시전의 피해량과 치유량이 12% 증가합니다.
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이 기억을 시전하면 소지한 골드의 3%를 소모하여 시전을 강화합니다. 보유한 골드 100당 강화된 시전의 피해량과 치유량이 12% 증가합니다.
금속 결정
전설빛에 노출된 부분이 초현실적인 색채로 빛납니다.
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빛에 노출된 부분이 초현실적인 색채로 빛납니다.
편집증의 정수
전설피해를 입으면 6초 동안 이 기억이 기억 가속 150을 얻어 재사용 대기시간이 60% 감소하지만, 주변 적에게 자동으로 시전됩니다.
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피해를 입으면 6초 동안 이 기억이 기억 가속 150을 얻어 재사용 대기시간이 60% 감소하지만, 주변 적에게 자동으로 시전됩니다.
완벽
전설공격력 6, 주문력 6, 최대 체력 31, 공격 속도 9%, 치명타 확률 5%, 기억 가속 9가 증가합니다.
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공격력 6, 주문력 6, 최대 체력 31, 공격 속도 9%, 치명타 확률 5%, 기억 가속 9가 증가합니다.
순백
전설10초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전은 각 적에게 입힌 첫 피해의 20%에 해당하는 빛 피해를 입히는 투사체 3발을 발사합니다. 발사 수는 각 대상의 빛 중첩 수만큼 증가합니다.
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10초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전은 각 적에게 입힌 첫 피해의 20%에 해당하는 빛 피해를 입히는 투사체 3발을 발사합니다. 발사 수는 각 대상의 빛 중첩 수만큼 증가합니다.
태양의 눈
전설20초마다 이 기억의 시전이 강화되어 연소 중인 모든 주변 적에게 태양광을 쏟아붓습니다. 태양광은 1.5초에 걸쳐 360%의 화염 피해를 입히고 연소 중첩을 9 증가시킵니다. 자신의 화염 지속 피해가 100% 증가합니다.
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20초마다 이 기억의 시전이 강화되어 연소 중인 모든 주변 적에게 태양광을 쏟아붓습니다. 태양광은 1.5초에 걸쳐 360%의 화염 피해를 입히고 연소 중첩을 9 증가시킵니다. 자신의 화염 지속 피해가 100% 증가합니다.
억압된 비술
전설이 기억을 시전하면 현재 체력의 5%를 희생하여 금빛 폭발을 일으킵니다. 폭발에 휘말린 적들은 240%의 빛 피해를 입고, 아군은 2.5초 동안 지속되는 61%의 보호막을 얻습니다. 자신의 체력이 60% 미만이면 이 기억의 보호막 수치가 50% 증가합니다.
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이 기억을 시전하면 현재 체력의 5%를 희생하여 금빛 폭발을 일으킵니다. 폭발에 휘말린 적들은 240%의 빛 피해를 입고, 아군은 2.5초 동안 지속되는 61%의 보호막을 얻습니다. 자신의 체력이 60% 미만이면 이 기억의 보호막 수치가 50% 증가합니다.
심연의 정수
희귀이 기억이 입히는 모든 피해를 어둠 피해로 전환합니다. 이 기억에 적중당한 대상의 어둠 중첩이 3개 이상이면 43% 확률로 적중 시 효과를 발동합니다.
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이 기억이 입히는 모든 피해를 어둠 피해로 전환합니다. 이 기억에 적중당한 대상의 어둠 중첩이 3개 이상이면 43% 확률로 적중 시 효과를 발동합니다.
정확도의 정수
희귀이 기억으로 원거리의 적에게 피해를 입히면 50%의 피해를 입히는 추가 투사체를 발사합니다. 투사체가 입히는 피해는 원래 피해와 원소 속성을 공유합니다.
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이 기억으로 원거리의 적에게 피해를 입히면 50%의 피해를 입히는 추가 투사체를 발사합니다. 투사체가 입히는 피해는 원래 피해와 원소 속성을 공유합니다.
모험의 정수
희귀새로운 장소로 이동할 때마다 이 기억에 장착된 다른 정수의 품질이 +10% 증가하고 19 골드를 획득합니다.
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새로운 장소로 이동할 때마다 이 기억에 장착된 다른 정수의 품질이 +10% 증가하고 19 골드를 획득합니다.
칼날의 정수
희귀이 기억이 적에게 적중할 때마다 칼날을 소환하여 대상을 3회 베어 각각 69%의 피해를 입힙니다. 각 적마다 2초에 1회만 발동합니다.
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이 기억이 적에게 적중할 때마다 칼날을 소환하여 대상을 3회 베어 각각 69%의 피해를 입힙니다. 각 적마다 2초에 1회만 발동합니다.
암담함의 정수
희귀이 기억이 냉기, 둔화, 속박, 기절 상태의 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
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이 기억이 냉기, 둔화, 속박, 기절 상태의 적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
핏방울의 정수
희귀체력이 40% 미만으로 떨어지면 이 정수의 품질을 80% 희생하여 최대 체력의 40%를 회복합니다. 4초마다 1회만 발동합니다.
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체력이 40% 미만으로 떨어지면 이 정수의 품질을 80% 희생하여 최대 체력의 40%를 회복합니다. 4초마다 1회만 발동합니다.
천상의 정수
희귀8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전이 적에게 처음 적중할 때 각각 130%의 빛 피해를 입히는 운석 4개를 떨어뜨립니다.
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8초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전이 적에게 처음 적중할 때 각각 130%의 빛 피해를 입히는 운석 4개를 떨어뜨립니다.
침착의 정수
희귀이 기억을 시전하면 5초 동안 치명타 확률이 30% 증가합니다. 적에게 피해를 입으면 이 효과는 조기 종료됩니다.
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이 기억을 시전하면 5초 동안 치명타 확률이 30% 증가합니다. 적에게 피해를 입으면 이 효과는 조기 종료됩니다.
경멸의 정수
희귀대상의 체력이 낮을수록 이 기억의 피해량이 증가하여, 대상의 체력이 20%일 때 최대 50%까지 증가합니다.
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대상의 체력이 낮을수록 이 기억의 피해량이 증가하여, 대상의 체력이 20%일 때 최대 50%까지 증가합니다.
땅거미의 정수
희귀이 기억을 시전하면 다음 5초 동안 적을 공격할 때마다 각각 30%의 어둠 피해를 입히는 땅거미 조각 2개를 발사합니다.
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이 기억을 시전하면 다음 5초 동안 적을 공격할 때마다 각각 30%의 어둠 피해를 입히는 땅거미 조각 2개를 발사합니다.
깨달음의 정수
희귀이 기억을 시전하면 5초 동안 주문력이 22 증가합니다. 이 기억이 궁극기라면 재사용 대기시간의 21%가 즉시 반환됩니다. 10초마다 1회만 발생할 수 있습니다.
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이 기억을 시전하면 5초 동안 주문력이 22 증가합니다. 이 기억이 궁극기라면 재사용 대기시간의 21%가 즉시 반환됩니다. 10초마다 1회만 발생할 수 있습니다.
흐름의 정수
희귀아무 기억으로 빛 피해를 입히면 이 기억의 재사용 대기시간이 6% 감소합니다. 궁극기의 경우 효과가 40%만 적용됩니다. 이 기억의 재사용 대기시간 감소 효과는 장착된 정수에도 적용됩니다.
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아무 기억으로 빛 피해를 입히면 이 기억의 재사용 대기시간이 6% 감소합니다. 궁극기의 경우 효과가 40%만 적용됩니다. 이 기억의 재사용 대기시간 감소 효과는 장착된 정수에도 적용됩니다.
서리의 정수
희귀이 기억으로 냉기 피해를 입힐 때 최대 체력의 10%에 해당하는 냉기 피해를 추가로 입히고 적들을 잠시 기절시킵니다. 적 하나당 5초에 1회만 발동합니다. 발동할 때마다 최대 체력이 영구히 1 증가합니다.
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이 기억으로 냉기 피해를 입힐 때 최대 체력의 10%에 해당하는 냉기 피해를 추가로 입히고 적들을 잠시 기절시킵니다. 적 하나당 5초에 1회만 발동합니다. 발동할 때마다 최대 체력이 영구히 1 증가합니다.
빙결의 정수
희귀이 기억을 시전하면 냉기 폭발을 방출하여 적들에게 160%의 냉기 피해를 입힙니다. 효과 범위는 품질에 비례하여 증가합니다.
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이 기억을 시전하면 냉기 폭발을 방출하여 적들에게 160%의 냉기 피해를 입힙니다. 효과 범위는 품질에 비례하여 증가합니다.
폭식의 정수
희귀이 기억을 시전한 후 5초 동안 공격력이 15% 증가하고 공격할 때마다 체력을 6 회복합니다.
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이 기억을 시전한 후 5초 동안 공격력이 15% 증가하고 공격할 때마다 체력을 6 회복합니다.
운동량의 정수
희귀적을 공격할 때마다 이 기억의 재사용 대기시간이 0.4초 감소합니다.
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적을 공격할 때마다 이 기억의 재사용 대기시간이 0.4초 감소합니다.
필멸의 정수
희귀적중 시 이 기억은 1.2% 확률로 보스가 아닌 적을 즉시 처형합니다.
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적중 시 이 기억은 1.2% 확률로 보스가 아닌 적을 즉시 처형합니다.
밤하늘의 정수
희귀이 기억이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 공격 속도가 10% 증가하여 최대 20%까지 증가합니다. 어둠 피해를 입힐 경우 최대 40%까지 증가할 수 있습니다. 적을 공격하면 이 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.
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이 기억이 적에게 적중할 때마다 3초 동안 공격 속도가 10% 증가하여 최대 20%까지 증가합니다. 어둠 피해를 입힐 경우 최대 40%까지 증가할 수 있습니다. 적을 공격하면 이 효과의 지속 시간이 갱신됩니다.
공황의 정수
희귀피해를 입으면 3초 동안 이 기억이 기억 가속 30을 얻고 이동 속도가 20% 증가합니다.
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피해를 입으면 3초 동안 이 기억이 기억 가속 30을 얻고 이동 속도가 20% 증가합니다.
활력의 정수
희귀15초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전을 사용한 후 1.5초 동안 입힌 피해의 14%를 체력으로 회복합니다.
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15초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전을 사용한 후 1.5초 동안 입힌 피해의 14%를 체력으로 회복합니다.
도탄의 정수
희귀이 기억의 피해나 치유가 50% 확률로 주변의 다른 대상에게 도탄되어 90%의 피해를 입히거나 치유합니다. 피해일 경우 원래 피해와 원소 속성을 공유합니다.
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이 기억의 피해나 치유가 50% 확률로 주변의 다른 대상에게 도탄되어 90%의 피해를 입히거나 치유합니다. 피해일 경우 원래 피해와 원소 속성을 공유합니다.
강직의 정수
희귀이 기억이 적에게 적중하면 2초 동안 지속되는 9의 보호막을 얻습니다. 냉기 피해를 입힐 경우 이 효과가 80% 증가합니다.
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이 기억이 적에게 적중하면 2초 동안 지속되는 9의 보호막을 얻습니다. 냉기 피해를 입힐 경우 이 효과가 80% 증가합니다.
그을음의 정수
희귀이 기억을 시전하면 주변 적들에게 각각 47%의 화염 피해를 입히는 화염구 3개를 발사합니다.
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이 기억을 시전하면 주변 적들에게 각각 47%의 화염 피해를 입히는 화염구 3개를 발사합니다.
충격의 정수
희귀4번째 기본 공격마다 강화되어 적들 사이를 튕기는 번개를 방출하며, 최대 2회까지 각각 40%의 빛 피해를 입힙니다. 치명타 확률 20%마다 최대 타격 횟수가 1회 증가합니다.
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4번째 기본 공격마다 강화되어 적들 사이를 튕기는 번개를 방출하며, 최대 2회까지 각각 40%의 빛 피해를 입힙니다. 치명타 확률 20%마다 최대 타격 횟수가 1회 증가합니다.
눈의 정수
희귀5초 동안 피해를 받지 않으면 재충전되는 40의 보호막을 얻습니다. 보호막이 활성화된 동안 주변의 무작위 적에게 주기적으로 눈덩이를 발사하여 80%의 냉기 피해를 입힙니다. 보호막 수치가 높을수록 더 빠르게 발사합니다.
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5초 동안 피해를 받지 않으면 재충전되는 40의 보호막을 얻습니다. 보호막이 활성화된 동안 주변의 무작위 적에게 주기적으로 눈덩이를 발사하여 80%의 냉기 피해를 입힙니다. 보호막 수치가 높을수록 더 빠르게 발사합니다.
소용돌이의 정수
희귀주변의 무작위 적에게 주기적으로 화염구를 발사하여 90%의 화염 피해를 입힙니다. 품질이 높을수록 더 빠르게 발사합니다.
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주변의 무작위 적에게 주기적으로 화염구를 발사하여 90%의 화염 피해를 입힙니다. 품질이 높을수록 더 빠르게 발사합니다.
고요의 정수
희귀5초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전 시 빛을 방출하여 적들에게 200%의 빛 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 품질이 높을수록 방출 반경이 증가합니다.
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5초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전 시 빛을 방출하여 적들에게 200%의 빛 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다. 품질이 높을수록 방출 반경이 증가합니다.
부의 정수
희귀이 기억으로 피해를 입은 적이 2초 이내에 처치되면 1.7 골드를 떨어뜨립니다. 골드는 모든 여행자가 공유합니다.
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이 기억으로 피해를 입은 적이 2초 이내에 처치되면 1.7 골드를 떨어뜨립니다. 골드는 모든 여행자가 공유합니다.
상처의 정수
희귀이 기억이 적에게 피해를 입히면 표식을 새깁니다. 표식이 새겨진 대상을 공격할 때마다 44%의 피해를 입히며, 3회 공격받으면 표식이 폭발하여 모든 주변 적에게 275%의 피해를 입힙니다.
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이 기억이 적에게 피해를 입히면 표식을 새깁니다. 표식이 새겨진 대상을 공격할 때마다 44%의 피해를 입히며, 3회 공격받으면 표식이 폭발하여 모든 주변 적에게 275%의 피해를 입힙니다.
영원한 불꽃
고유이 기억으로 적에게 화염 피해를 입히면 5초 동안 영원한 불꽃 저주를 부여합니다. 영원한 불꽃 상태인 대상에게 어떤 피해든 입히면 연소 중첩이 1개 적용됩니다. 대상의 연소 중첩 하나당 이 기억의 모든 피해량이 2.0% 증가합니다.
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이 기억으로 적에게 화염 피해를 입히면 5초 동안 영원한 불꽃 저주를 부여합니다. 영원한 불꽃 상태인 대상에게 어떤 피해든 입히면 연소 중첩이 1개 적용됩니다. 대상의 연소 중첩 하나당 이 기억의 모든 피해량이 2.0% 증가합니다.
빙하의 핵
고유5초마다 이 기억으로 피해를 입히면 최대 체력의 3.6%를 회복합니다. 냉기 피해일 경우 효과가 100% 증가합니다. 회복된 모든 체력의 272%가 냉기 피해로 전환되어 주변 적들에게 얼음 파편을 발사합니다.
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5초마다 이 기억으로 피해를 입히면 최대 체력의 3.6%를 회복합니다. 냉기 피해일 경우 효과가 100% 증가합니다. 회복된 모든 체력의 272%가 냉기 피해로 전환되어 주변 적들에게 얼음 파편을 발사합니다.
마지막 별빛
고유15초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전 시 시전 위치에 블랙홀을 생성하여 5초 동안 초당 160%의 빛 피해를 입힙니다. 위치 지정 기억이 아닐 경우, 자신이 바라보는 방향에서 가장 가까운 적의 위치에 블랙홀이 생성됩니다.
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15초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전 시 시전 위치에 블랙홀을 생성하여 5초 동안 초당 160%의 빛 피해를 입힙니다. 위치 지정 기억이 아닐 경우, 자신이 바라보는 방향에서 가장 가까운 적의 위치에 블랙홀이 생성됩니다.
영혼의 감옥
고유치명적인 피해를 입으면 해당 피해를 무시하고 3초 동안 무적 상태가 된 후 이 정수를 파괴합니다. 이 정수 품질 1%마다 체력을 3 회복하며, 초과 치유량은 보호막으로 전환됩니다.
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치명적인 피해를 입으면 해당 피해를 무시하고 3초 동안 무적 상태가 된 후 이 정수를 파괴합니다. 이 정수 품질 1%마다 체력을 3 회복하며, 초과 치유량은 보호막으로 전환됩니다.
유리의 정수
희귀전투 중 보호막을 얻으면 획득한 보호막 수치의 12%에 해당하는 체력을 회복합니다. 보유한 냉기 기억 하나당 이 기억의 치유량이 18% 증가합니다.
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전투 중 보호막을 얻으면 획득한 보호막 수치의 12%에 해당하는 체력을 회복합니다. 보유한 냉기 기억 하나당 이 기억의 치유량이 18% 증가합니다.
용암의 정수
희귀4초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전으로 적에게 처음 화염 피해를 입히면 대상의 발밑에 4초 동안 지속되는 용암을 생성합니다. 용암 위의 모든 적은 초당 120%의 화염 피해를 입고 화염 피해로 받는 피해가 30% 증가합니다. 용암 웅덩이는 최대 5개까지 유지할 수 있습니다.
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4초마다 이 기억의 시전이 강화됩니다. 강화된 시전으로 적에게 처음 화염 피해를 입히면 대상의 발밑에 4초 동안 지속되는 용암을 생성합니다. 용암 위의 모든 적은 초당 120%의 화염 피해를 입고 화염 피해로 받는 피해가 30% 증가합니다. 용암 웅덩이는 최대 5개까지 유지할 수 있습니다.
순결의 정수
희귀이 기억을 시전하면 여행자에게 적용된 모든 원소 효과를 제거합니다. 제거된 원소 효과 하나당 체력을 150% 회복합니다. 4초마다 1회만 발동합니다.
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이 기억을 시전하면 여행자에게 적용된 모든 원소 효과를 제거합니다. 제거된 원소 효과 하나당 체력을 150% 회복합니다. 4초마다 1회만 발동합니다.
밤 시간
파괴주문력이 2 증가합니다.
공격 태세
파괴공격력이 2 증가합니다.
허리케인
파괴공격 속도가 6% 증가합니다.
용감한 도전자
파괴보스에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다.
행운의 클로버
파괴치명타 확률이 5% 증가합니다.
강력한 일격
파괴치명타 피해가 15% 증가합니다.
원소술사
파괴4가지 원소가 모두 적용된 적에게 입히는 모든 피해가 18% 증가합니다.
타락한 정신
파괴어둠에 노출된 적에게 입히는 어둠 피해가 중첩당 1.5% 추가로 증가합니다.
진홍빛 불꽃
파괴연소 피해가 30% 증가합니다.
대낮
파괴빛에 노출된 적에게 입히는 빛 피해가 중첩당 1.5% 추가로 증가합니다.
영혼의 꽃
파괴공격력이 35% 감소하지만, 레벨당 주문력을 1.5 얻습니다.
야수화
파괴주문력이 40% 감소하지만, 레벨당 공격력을 1 얻습니다.
완력 강화
파괴공격 속도가 20% 감소합니다. 공격력이 8 증가합니다.
성숙한 정신
파괴5, 10, 15, 20레벨에 도달할 때마다 주문력을 2 얻습니다.
파괴적 본성
파괴5, 10, 15, 20레벨에 도달할 때마다 공격력을 2 얻습니다.
몰아치는 폭풍
파괴공격 속도가 10% 감소합니다. 레벨이 오를 때마다 공격 속도가 1% 증가합니다.
환영 파괴자
파괴보호막에 입히는 피해가 20% 증가합니다.
각성한 마법
파괴첫 3개의 세계를 완료하는 동안 주문력이 14 증가합니다.
불타는 살의
파괴첫 3개의 세계를 완료할 때까지 공격력이 14 증가합니다.
극도의 악의
파괴궁극기 충전 속도가 20% 증가합니다.
운명 교환
상상정수나 기억을 처음으로 분해할 때, 분해되는 대신 같은 등급의 무작위 아이템으로 교체됩니다. 세계마다 최대 1회 발동할 수 있습니다.
태초의 혼돈
상상혼돈을 보상으로 획득할 때 12% 확률로 혼돈을 1개 추가로 획득합니다.
효율적인 추출
상상기억이나 정수를 분해하여 얻는 꿈가루의 양이 7% 증가합니다.
해체와 분석
상상적을 처치하면 12% 확률로 꿈가루를 2 얻습니다.
초심자의 행운
상상처음으로 장착하는 정수의 품질이 40% 증가합니다.
기괴한 전리품
상상미니 보스를 처치하면 40% 확률로 무작위 정수를 획득합니다.
소매치기
상상적마다 처음으로 치명타 공격이 적중할 때 골드를 0.7 획득합니다.
유리 주머니
상상처치 시 획득하는 골드가 15% 증가하지만, 적에게 피해를 입으면 골드를 2% 잃습니다.
부의 축적
상상적을 처치하여 획득하는 골드의 양이 4% 증가합니다.
반짝반짝 깨끗한 아귀
상상파멸의 아귀 비용이 20% 감소합니다. 아귀가 삼킨 아이템을 더 이상 파괴하지 않고 레벨이나 품질을 초기화합니다.
기괴한 매력
상상조나스가 50% 확률로 판매 아이템을 2개 추가로 제공합니다.
경계의 확장
상상회상의 잔재와 깨달음의 잔재가 50% 확률로 선택지를 1개 추가로 제공합니다.
노련한 협상가
상상상인이 판매하는 아이템의 골드 가격이 10% 감소합니다.
암시장
상상모험을 시작할 때와 새로운 세계로 이동할 때마다 백금 동전을 1개 얻으며, 최대 3개까지 보유할 수 있습니다. 이 동전을 사용하여 상인의 판매 목록을 새로고침할 수 있습니다.
초기 자본
상상모험을 시작할 때 골드를 50 얻습니다.
교차하는 기억
상상모험을 시작할 때 1레벨 무작위 기억을 획득합니다.
단단한 피부
생명방어력이 5 증가합니다.
누더기 갑옷
생명새로운 세계에 진입할 때마다 방어력을 2.5 얻습니다.
냉기 친화
생명오한에 걸린 적에게 받는 피해가 25% 감소합니다.
위협 감지
생명회피의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
본능적인 움직임
생명체력이 50% 이하일 때 회피의 재사용 대기시간이 20% 감소합니다.
원소 저항력
생명자신에게 적용되는 원소 효과의 지속시간이 40% 감소합니다. 연소의 경우 지속시간 대신 피해가 감소합니다.
기사회생
생명치명적인 피해를 입었을 때 해당 피해를 무시하고 1초 동안 무적 상태가 됩니다. 게임당 한 번만 발동할 수 있습니다.
무조건적인 사랑
생명인도의 성소 비용이 25% 감소합니다.
사악한 생명력
생명기본 공격 적중 시 최대 체력의 0.40%를 회복합니다. 치명타 적중 시 이 회복량이 150% 증가합니다.
전투 응급처치
생명적을 처치할 때마다 최대 체력의 1.00%를 회복합니다.
현실의 닻
생명15초마다 망상 효과를 무시합니다.
강화된 인내
생명최대 체력이 60 증가합니다.
겹겹의 비늘
생명세계를 3개 방문할 때마다 방어력을 7 얻습니다.
아스클레피오스
생명체력 물약이 등장할 확률이 25% 증가합니다.
수상한 혼합물
생명체력 물약의 회복량이 55% 증가합니다.
소박한 덤
생명상점에서 아이템을 구매하거나 판매할 때 체력 물약을 획득합니다. 상인마다 최대 1회 발동할 수 있습니다.
재생 피부
생명받는 치유량 및 보호막 흡수량이 12% 증가합니다.
강철 제련
생명레벨이 오를 때마다 최대 체력이 15 증가합니다.
근거 없는 자신감
생명첫 2개의 세계 동안 방어력을 7 얻습니다.
결론 도출
파괴주문력이 3 증가합니다.
가설 수립
파괴공격 속도가 5% 증가합니다.
실험과 검증
파괴공격력이 3 증가합니다.
공명 효과
파괴체력이 50% 이하일 때 공격력과 주문력이 8% 증가합니다.
연금술의 대가
유연연쇄 반응의 문양 안에 있는 적 하나당 초당 2골드를 획득합니다.
금빛 마음
유연연쇄 반응이 문양 안에 있지 않은 여행자에게도 70%의 회복 효과를 적용합니다.
금빛 바람
유연연쇄 반응이 더 이상 회복시키지 않지만, 문양으로 인해 적이 사망할 때마다 재사용 대기시간이 15% 감소합니다.
극도로 위험한 이론
유연위험한 이론의 강화 시전 체력 조건이 40%로 감소하지만, 회복량이 40% 증가합니다.
후속 연구
유연위험한 이론의 재사용 대기시간이 1초 증가하고 강화된 시전으로만 사용할 수 있지만, 기본 공격을 2회 강화합니다.
불세출의 천재
유연위험한 이론을 시전할 때 1.5초 동안 저지 불가 상태가 되고 망상 효과를 제거합니다.
느슨한 해체
유연금빛 폭발의 피해가 40% 감소하지만, 소모되는 체력도 30% 감소합니다.
분해, 융해, 이해
유연회피를 사용한 후 3초 이내에 금빛 폭발을 시전하면 체력이 소모되지 않습니다. 전투 중에만 적용됩니다.
강한 유대
유연위축 중첩이 없을 때 금빛 폭발을 시전하면 체력이 소모되지 않습니다. 전투 중에만 적용됩니다.
날카로운 파편
유연환원으로 발생하는 각 골드 파편이 처음 적중한 적에게 공격 효과를 발동시킵니다.
변환
유연환원이 더 이상 체력을 회복시키지 않지만, 재사용 대기시간이 70% 감소합니다.
강화된 해체력
유연환원이 골드 파편을 1개 더 발사하지만, 소모되는 체력이 15%로 증가합니다.
성분 분석
상상골드 조각 및 꿈가루 조각에서 획득하는 자원이 40% 증가합니다.
번쩍이는 황금 뿔
상상새로운 세계에 진입할 때마다 60골드를 획득합니다.
즐거운 실험
상상상인에게 피해를 입힐 때마다 4골드를 얻으며, 최대 40골드까지 획득할 수 있습니다.
등가교환
상상체력 물약을 획득할 때마다 10골드를 얻습니다.
뱀장어의 초감각
상상세계에 진입할 때 무작위 장소 3곳을 밝혀냅니다.
아름다운 깃털
생명방어력이 3 증가합니다.
깃털 기름
생명체력이 40% 이하일 때 방어력이 30 증가합니다.
자가포식
생명체력이 50% 이하일 때 주는 치유량 및 받는 치유량이 15% 증가합니다.
실험적 가설
생명적에게 받는 피해가 20% 증가하지만, 주는 치유량 및 받는 치유량이 15% 증가합니다.
순환하는 생명
생명체력을 회복할 때 자신을 제외하고 체력이 가장 낮은 주변 아군을 회복량의 20%만큼 회복시킵니다.
뱀장어 같은 민첩함
생명피해를 입으면 2초 동안 이동 속도가 10% 증가합니다.
속독
파괴공격 속도가 9% 증가합니다.
깨달음
파괴기억이나 정수를 분해할 때마다 공격 속도가 영구적으로 3% 증가하지만, 획득하는 꿈가루가 35% 감소합니다. 공격 속도 증가량은 등급에 따라 달라집니다: 70%, 100%, 150%, 300%. 비스무트가 동일한 여행자 기억을 중복으로 보유하고 있지 않다면, 획득하는 공격 속도 증가량이 50% 증가합니다.
마음의 화살
파괴최대 체력이 15% 감소하지만, 기본 공격 시 25% 확률로 공격 효과를 발동하는 추가 화살을 발사합니다. 비스무트가 동일한 여행자 기억을 중복으로 보유하고 있지 않다면 최대 체력이 감소하지 않습니다.
정신 조율
파괴기본 공격 시 조율을 1중첩 획득하며 최대 8중첩까지 쌓입니다. 중첩당 공격력과 주문력이 0.5 증가합니다. 적에게 피해를 입으면 모든 중첩을 잃습니다.
저절로 쓰이는 이야기
파괴기억 가속이 8 증가하고, 전투 중 대부분의 기억이 자동으로 시전됩니다.
과충전
유연왜곡된 정신의 재사용 대기시간이 1초 증가하지만, 최대로 충전하여 발사하면 화살 수가 2개 증가합니다.
포격
유연왜곡된 정신의 최대 화살 수가 7개 증가하지만, 충전 중에는 이동할 수 없습니다.
임기응변
유연왜곡된 정신을 완전히 충전하지 않고 발사하면 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
다양한 주제
유연순수한 영혼의 각 영혼 미사일이 무작위 원소 효과를 얻습니다.
출력 감소
유연순수한 영혼의 영혼 미사일 수가 2개 감소하지만, 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.
내 작은 친구들에게 인사해!
유연순수한 영혼의 재사용 대기시간이 2초 증가하지만, 초당 공격 횟수만큼 영혼 미사일 수가 증가합니다. 비스무트가 동일한 여행자 기억을 중복으로 보유하고 있지 않다면 재사용 대기시간이 증가하지 않습니다.
고통 연장
유연지옥불 이야기의 재사용 대기시간이 1초 증가하지만, 적에게 적중할 때마다 지속시간이 0.2초 증가하여 최대 2초까지 증가합니다.
용광로
유연지옥불 이야기의 피해가 40% 감소하지만, 이제 고리 내부의 적에게도 피해를 줍니다.
밀착전
유연지옥불 이야기의 고리 반경이 35% 감소하지만 피해가 35% 증가합니다.
더 이상 두렵지 않아
유연용맹한 심장의 충전 횟수가 한 번에 모두 완전히 회복됩니다.
신속한 결단
유연왜곡 질주를 사용하면 용맹한 심장의 재사용 대기시간이 초기화되지만, 최대 2명의 적에게만 적중합니다.
굳건한 심장
유연용맹한 심장의 재사용 대기시간이 1초 증가하지만, 입힌 피해의 30%에 해당하는 보호막을 2.5초 동안 얻습니다. 비스무트가 동일한 여행자 기억을 중복으로 보유하고 있지 않다면 획득하는 보호막의 양이 100% 증가합니다.
좋은 소재
상상기억을 분해하여 얻는 꿈가루의 양이 20% 증가합니다.
지식의 책
상상보스를 처치할 때마다 지식의 책을 1~4권 획득합니다. 각 책은 일반 등급 혼돈의 15%에 해당하는 무작위 능력치를 부여합니다. 비스무트가 동일한 여행자 기억을 중복으로 보유하고 있지 않다면 획득하는 능력치 양이 50% 증가합니다.
심안
상상세계에 진입할 때 무작위 장소 2곳을 밝혀냅니다.
비밀 일기
상상'우리의 이야기' 정수를 소지한 채로 모험을 시작합니다. 적을 75명 처치할 때마다 정수의 품질이 50% 증가하며, 품질이 500%에 도달하면 완성됩니다. 완성 시 이 정수는 비스무트의 주문력과 공격력을 10% 증가시키고 왜곡 질주의 모든 강화 효과를 30% 강화합니다.
난 사랑스러워
상상상인이 판매하는 아이템의 골드 가격이 5% 감소합니다.
아름다운 금속
상상'금속 결정' 정수를 소지한 채로 모험을 시작합니다. 이 정수를 상인에게 200골드에 판매하거나 분해하여 120꿈가루를 얻을 수 있습니다. 단, 이 결정을 잃으면 최대 체력이 15% 감소합니다.
가벼운 발걸음
생명이동하는 동안 5초에 걸쳐 이동 속도가 서서히 증가하여 최대 10%까지 증가합니다. 이 보너스는 이동을 멈추면 사라집니다. 비스무트가 동일한 여행자 기억을 중복으로 보유하고 있지 않다면 이동 속도 보너스가 30% 증가합니다.
발상의 전환
생명왜곡 질주가 더 이상 돌진하지 않지만, 최대 충전 횟수를 1회 추가로 얻습니다.
두 개의 영혼
생명치명적인 피해를 입었을 때 해당 피해를 무시하고 1초 동안 무적 상태가 됩니다. 단, 무작위 기억 하나가 파괴되며 정체성 기억도 파괴될 수 있습니다. 게임당 한 번만 발동할 수 있습니다.
내 존재의 목적
파괴공격력이 4 증가합니다.
죽음의 무도
파괴치명타 피해가 15% 증가합니다.
무자비
파괴체력이 35% 이하인 적에게 입히는 모든 피해가 15% 증가합니다.
생명 방치
파괴받는 치유량이 30% 감소하지만, 치명타가 적중하면 피해량의 15%에 해당하는 피해를 2초에 걸쳐 추가로 입힙니다.
영혼의 기름
파괴최대 체력이 15% 감소하지만, 공격 속도가 8% 증가하고 기본 공격이 어둠 피해를 줍니다.
영혼 가속
파괴모든 돌진 및 순간 이동 기억의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
인지, 학습, 적응
파괴5, 10, 15, 20레벨에 도달할 때마다 공격력을 1.5, 공격 속도를 3% 얻습니다.
연쇄 살의
유연절멸 태세 동안 기본 공격이나 검기가 적에게 적중할 때마다 지속시간이 0.2초 증가합니다.
통제된 광기
유연절멸 태세가 14초의 재사용 대기시간을 가진 일반 기술로 변경되어 활성화 중에도 다른 기억을 사용할 수 있게 됩니다. 검기 피해와 공격력 보너스가 40% 감소하고 지속시간이 4초가 되며, 회피 기술의 기억 가속 및 최대 충전 횟수를 더 이상 증가시키지 않습니다.
광란의 검무
유연절멸 태세가 더 이상 검기를 발사하지 않지만, 대신 공격 빈도가 100% 증가합니다.
기운의 흐름
유연열상의 재사용 대기시간이 1초 증가하지만, 적색 형태를 시전하면 섬전보의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
신속한 발도
유연열상의 재사용 대기시간이 30% 감소하고 청색 형태의 시전 시간이 40% 감소하지만, 더 이상 무적 효과를 부여하지 않습니다.
정밀한 일격
유연열상이 단 하나의 대상에게만 적중하면 재사용 대기시간이 30% 감소합니다.
현상금
상상보스를 처치하면 30% 확률로 백금 동전을 획득합니다. 이 동전으로 상인의 판매 목록을 새로고침할 수 있습니다.
기괴한 외눈박이 인형
상상상인을 위협하여 아이템 가격을 낮춥니다. 성공하면(50% 확률) 골드 가격이 50% 감소합니다. 실패하면 50% 증가합니다.
화약 추진 도약
생명섬전보의 재사용 대기시간이 1초 증가하지만, 최대 충전 횟수가 1회 증가하고 이동 거리가 10% 증가합니다.
완전한 몰입
생명적을 처치하거나 보스에게 기본 공격을 적중시키면 섬전보의 재사용 대기시간이 10% 감소합니다.
초월
생명섬전보의 재사용 대기시간이 1초 증가합니다. 섬전보의 충전 횟수가 없는 상태에서 적을 처치하면 현재 재사용 대기시간이 40% 감소합니다.
긴급 수리
생명치명적인 피해를 입었을 때 해당 피해를 무시하고 1초 동안 무적 상태가 되지만, 최대 체력이 15% 감소합니다. 게임당 한 번만 발동할 수 있습니다.
도마뱀의 지성
파괴주문력이 4 증가합니다.
고급 화약
파괴공격력이 4 증가합니다.
급조한 조준경
파괴공격 사거리가 0.5미터 증가합니다.
장전 숙련
파괴공격 속도가 6% 증가합니다.
조잡한 화약
유연핸드 캐넌이 항상 적을 밀쳐내며, 4초 동안 이동 속도를 75% 감소시킵니다.
바라수스의 분노
유연핸드 캐넌이 가까운 적에게 입히는 피해가 150% 증가합니다.
폭발성 탄약
유연소이탄이 폭발하여 주변 적에게 피해를 줍니다.
탄띠
유연소이탄의 재사용 대기시간이 2초 증가하지만, 발사하는 탄환 수도 2발 증가합니다.
숙련된 조준
유연정밀 사격의 충전 속도가 33% 증가합니다.
특수 작전
유연정밀 사격의 폭이 60% 감소하지만, 이 사격으로 적을 처치하면 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
과유불급은 없다
유연정밀 사격의 충전 속도가 40% 감소하지만, 피해가 50% 증가하고 폭이 30% 증가합니다.
빠른 재장전
유연퀵 드로우의 재사용 대기시간이 3초 증가하지만, 이제 한 번에 모두 충전됩니다.
꿈의 탄약
유연퀵 드로우가 공격 효과를 발동시킵니다.
무차별 난사
유연퀵 드로우의 충전 횟수가 1회 감소하지만, 6발을 발사합니다.
보람찬 수집
상상골드 조각이나 꿈가루 조각을 파괴하면 골드와 꿈가루를 6 추가로 획득합니다.
야생 괴물 사냥꾼
상상보스를 처치할 때마다 45골드를 추가로 획득합니다.
숙련된 협상가
상상상인이 판매하는 아이템의 골드 가격이 10% 감소합니다.
북부 리자드맨식 흥정
상상일부 상인이 판매하는 아이템의 골드 가격이 50% 증가하지만, 판매 아이템을 2개 추가로 제공합니다.
도마뱀 기름
생명회피 기술의 재사용 대기시간이 1.5초 증가하지만, 충전 횟수를 1회 추가로 얻습니다.
유연한 도마뱀
생명회피를 사용하면 1.5초 동안 이동 속도가 20% 증가합니다.
카밀라의 선물
상상'카밀라의 선물'을 소지한 채로 모험을 시작합니다. 카밀라의 선물은 100골드에 판매되며 새로운 세계에 진입할 때마다 가치가 200골드씩 증가합니다. 단, 적의 피해로 체력이 50% 이하로 떨어지면 선물이 파괴됩니다.
꿀 바른 과일
생명체력 물약이 회복량의 50%에 해당하는 보호막을 부여합니다.
아스트리드의 제련
파괴공격력이 3 증가합니다.
빈틈을 노려라!
파괴돌진이나 순간 이동 후 2.5초 동안 공격력을 5, 치명타 확률을 10% 얻습니다.
결투사의 집중
파괴체력이 90% 이상일 때 모든 보스에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
드디어 만난 호적수
파괴추적자에게 입히는 모든 피해가 20% 증가합니다.
꿈이 깃든 세이버
파괴5, 10, 15, 20레벨에 도달할 때마다 공격력을 2 얻습니다.
피어나는 꿈
유연플레슈의 충전 횟수가 2회 감소하지만, 재사용 대기시간이 6초 감소합니다.
번개의 숨결
유연플레슈의 피해가 빛 피해로 전환되고, 돌진 대신 순간 이동합니다.
최후의 일격
유연플레슈가 최대 사거리에서 적중하면 피해가 80% 증가하고 폭발하여 넓은 범위에 피해를 입힙니다.
바람 가르기
유연런지가 입히는 피해가 50% 감소하지만, 아스트리드의 걸작이 발동할 때 얻는 재사용 대기시간 감소량이 100% 증가합니다.
서풍
유연런지의 시전 사거리가 33% 증가합니다.
집중 일격
유연런지가 이제 단일 대상만 적중시키지만, 재사용 대기시간이 1.5초 감소하고 피해가 100% 증가합니다. 또한 적을 밀쳐냅니다.
넓은 시야
유연쳐내기의 재사용 대기시간이 1.5초 증가하지만, 모든 방향에서의 공격을 쳐낼 수 있습니다.
최고의 공격은 방어
유연쳐내기의 재사용 대기시간이 4초 감소하지만, 유효 쳐내기 시간이 40% 감소합니다.
충전된 세이버
유연쳐내기에 성공하면 다음 공격이 치명타가 되며, 쳐낸 피해의 250%에 해당하는 보호막을 얻어 4초에 걸쳐 서서히 감소합니다. 쳐내기를 강화할 때마다 보호막 지속시간이 0.5초 증가합니다.
결연한 폭발
유연꺾이지 않는 결의의 지속시간이 30% 감소하지만, 초기 폭발 피해가 200% 증가합니다.
두 개의 심장
유연꺾이지 않는 결의를 시전하면 잃은 체력의 35%를 회복합니다.
고양이 애호가
상상고양이를 쓰다듬으면 800골드와 800꿈가루를 얻습니다.
귀족 혈통
상상모험을 시작할 때 150골드를 얻지만, 상인이 판매하는 아이템의 골드 가격이 10% 증가합니다.
경량 무장
생명적에게 받는 피해가 25% 증가하지만, 회피의 최대 충전 횟수를 1회 추가로 얻습니다.
판금 견갑
생명방어력이 15 증가하지만, 적에게 피해를 입으면 이 효과가 8초 동안 사라집니다.
발레스트라
생명회피의 최대 충전 횟수가 1회 감소하지만, 재사용 대기시간이 0.8초 감소합니다.
깃털처럼 가볍게
생명이동 속도가 3% 증가합니다. 체력이 90% 이상일 때 이 효과가 50% 증가합니다.
질서의 수호자
파괴주문력이 4 증가합니다.
개 애호가
파괴근처에서 개과 몬스터나 소환수가 사망하면 나키아가 5초 동안 분노하여 공격 속도가 15% 증가합니다. 단, 나키아가 개과 몬스터에게 입히는 피해가 30% 감소합니다.
산들바람
파괴기억 가속이 5 증가합니다.
흉포성 강화
파괴모든 소환수의 공격 속도가 9% 증가합니다.
운명의 서약
유연나키아 또한 달빛 서약의 시전 효과로 인한 치유량의 50%를 받습니다.
죽음의 왈츠
유연달빛 서약의 충전 횟수가 1회 증가하지만, 시전 시 펜리르가 도약하는 대신 넓은 원형 범위를 즉시 베어 가릅니다.
외로운 늑대
유연달빛 서약을 더 이상 시전할 수 없지만, 펜리르의 방어력이 60 증가하고 기본 공격 피해가 30% 증가합니다.
세심한 조련
유연자연의 속삭임의 재사용 대기시간이 80% 감소하지만, 공격 속도 보너스 또한 50% 감소합니다.
물어와!
유연대상이 자연의 속삭임으로 얻는 공격 속도 보너스의 80%에 해당하는 이동 속도를 추가로 얻습니다.
자연의 호령
유연자연의 속삭임이 소환수를 목표 위치로 즉시 순간 이동시킵니다.
자비로운 축복
유연뱀의 축복 지속시간이 4초 증가합니다.
불사의 비호
유연뱀의 축복을 받은 아군이 치명적인 피해를 입을 때, 축복이 즉시 해제되는 대신 최대 체력의 50%를 회복합니다.
뱀의 헌신
유연뱀의 축복의 공격 속도 보너스가 50% 증가하지만, 아군에게 시전 시 자신에게는 강화 효과가 적용되지 않습니다.
날카로운 발톱
유연숲의 부름으로 소환된 나뭇잎 사냥개의 기본 공격이 30%의 공격 효과를 발동시킵니다.
가속된 생명
유연숲의 부름으로 소환된 나뭇잎 사냥개의 지속시간이 3초 감소하지만, 소환 후 5초 동안 공격 속도가 50% 증가합니다.
사냥개를 더 많이!
유연숲의 부름으로 소환된 나뭇잎 사냥개의 지속시간이 3초 감소하지만, 최대 충전 횟수가 1회 증가하고 최대 소환 가능한 수가 1마리 증가합니다.
생명 수확
상상격동의 숲에서 이동 속도가 8% 증가하며, 적을 처치할 때마다 꿈가루를 0.5 얻습니다.
오랜만이야! 나 보고 싶었어?
상상격동의 숲에서 상인이 판매하는 아이템의 골드 가격이 30% 감소합니다.
상쾌한 아침 이슬
상상격동의 숲을 방문할 때마다 꿈가루를 100 얻습니다.
사냥 훈련
상상소환수가 기본 공격으로 적을 처치하면 25% 확률로 2골드를 추가로 획득합니다.
의지 부여
생명아군에게 이로운 효과를 적용하면 해당 아군이 1.5초 동안 저지 불가 상태가 됩니다. 대상마다 5초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
신성한 생명
생명자신에게 부여하는 치유량 및 보호막이 5%, 아군에게 부여하는 치유량 및 보호막이 15% 증가합니다.
왈츠 연습
생명꿈결 같은 왈츠의 강화 효과가 자신에게도 50%의 효과로 적용됩니다.
끈끈한 유대
생명근처에 나키아의 소환수가 있을 때 나키아의 방어력이 6 증가하며, 소환수에게 부여하는 치유량 및 보호막이 15% 증가합니다.
보호의 춤
생명꿈결 같은 왈츠의 재사용 대기시간이 2.2초 증가하지만, 효과 범위가 25% 증가하고 대상의 방어력이 50 증가합니다.
인상적인 스텝
생명꿈결 같은 왈츠의 충전 횟수가 1회 감소하지만, 강화 효과의 지속시간이 50% 증가합니다.
태양 찬가
파괴근처에 모닥불, 용암, 혹은 연소 상태인 적이나 아군이 있을 때 공격력이 10% 증가합니다.
분쇄자
파괴공격 속도가 9% 증가합니다.
무모한 분노
파괴최대 체력이 20% 감소하지만 공격 속도가 10% 증가합니다.
숭고한 사명
파괴최대 체력이 10% 감소하지만, 보스와 추적자에게 입히는 빛 피해 및 화염 피해가 20% 증가합니다.
신성의 망치
파괴주문력의 25%에 해당하는 공격력을 얻습니다.
끝없는 망치질
유연태양의 세례 지속시간 동안 기본 공격을 할 때마다 지속시간이 0.2초 연장됩니다.
고통 없인 결실도 없다
유연태양의 세례가 공격 속도 대신 동일한 수치의 공격력을 부여하며, 초기 폭발에 적중한 적 하나당 방어력을 10 부여합니다. 보스를 적중시키면 방어력을 40 부여합니다.
활력을 주는 열기
유연태양의 세례가 공격 속도 보너스의 50%에 해당하는 이동 속도를 부여합니다.
차가운 분노
유연잔혹한 태양의 피해가 냉기 피해로 전환되고, 기절 지속시간이 2초 증가하며, 부여하는 방어력이 50% 증가합니다.
잔불
유연정신 집중이 끝난 후에도 잔혹한 태양의 저지 불가 상태 및 방어력 보너스가 2.5초 동안 유지됩니다.
긍지의 불꽃
유연잔혹한 태양의 피해가 25% 증가하고 정신 집중 중 이동할 수 있게 되지만, 더 이상 방어력 보너스를 얻지 못합니다.
추진력
유연최대 체력이 15% 감소하지만, 징벌의 시전 사거리가 30% 증가합니다. 대상과의 거리가 멀수록 피해와 반경이 증가하여 최대 100% 및 50%까지 증가합니다.
무모한 도약
유연징벌의 피해 반경이 20% 증가하며 대상 지정 없이 시전할 수 있게 됩니다.
대면 심판
유연징벌의 시전 사거리가 50% 감소하지만, 추가 충전 횟수를 1회 얻고 적중한 적을 1초 동안 기절시킵니다.
총공세
유연엘의 성소 영향을 받는 아군의 공격 속도 보너스가 50% 증가하며, 4번째 기본 공격 효과를 발동하는 데 필요한 기본 공격 횟수가 1회 감소합니다. 보호막, 방어력, 저지 불가 효과는 부여하지 않습니다.
성스러운 대지
유연엘의 성소 지속시간이 50% 감소하지만 아군에게 무적 효과를 부여합니다.
이타심의 손길
유연엘의 성소를 베스퍼의 위치 대신 목표 위치에 소환합니다. 초기 폭발에 맞은 아군 하나당 재사용 대기시간이 10%, 적 하나당 3% 감소합니다.
압도적인 위압감
상상상인이 판매하는 아이템의 골드 가격이 10% 감소합니다.
군자금
상상모험을 시작할 때 100골드를 얻습니다.
시련의 생존자
생명방어력이 6 증가합니다.
결코 흔들리지 않으리라!
생명체력이 35% 이하일 때 방어력을 10 얻습니다.
중갑 숙련
생명강타의 보호막 흡수량이 45% 증가하고 지속시간이 75% 연장됩니다.
태양의 심장
생명받는 화염 피해가 30% 감소하고, 받는 지속 연소 피해가 50% 감소합니다.
질긴 피부
생명최대 체력이 80 증가합니다.
고조되는 신앙
생명5, 10, 15, 20레벨에 도달할 때마다 방어력을 2 얻습니다.
경이로운 근육
생명레벨이 오를 때마다 최대 체력이 15 증가합니다.
너무 두꺼운 갑옷이란 없다
생명이동 속도가 20% 감소하지만, 최대 체력이 14% 증가합니다.
특이점 역전
파괴회피 시전 시 2초 동안 주문력을 12% 얻습니다.
별하늘 융단
파괴주문력이 5 증가합니다.
유리 대포
파괴공격력을 5, 주문력을 7 얻지만, 최대 체력이 15% 감소합니다.
별빛 응시
파괴보유한 빛 피해 기억 하나당 주문력을 2 얻습니다.
별빛 눈동자
파괴빛이 5중첩 이상인 적에게 입히는 모든 피해가 10% 증가합니다.
일식
파괴공격력의 25%에 해당하는 주문력을 얻습니다.
눈부신 유성
파괴5, 10, 15, 20레벨에 도달할 때마다 주문력을 3 얻습니다.
별의 흐름
파괴기억 가속이 5 증가합니다.
불타는 유성
유연격변의 유성 낙하 지점이 불타며 적에게 유성 피해의 100%에 해당하는 피해를 2초에 걸쳐 입힙니다.
폭력의 선택
유연격변이 주문력 대신 유바르의 공격력과 공격 속도를 증가시킵니다.
마력 집중
유연격변의 지속시간이 50% 증가합니다.
은하수 소나기
유연유바르가 보유한 다른 빛 기억 하나당 격변으로 떨어뜨릴 수 있는 유성의 수가 1개 증가합니다.
불안정한 에테르
유연에테르의 영향의 폭발 피해가 60% 감소하고 더 이상 수동으로 기폭할 수 없지만, 적중 시 자동으로 폭발합니다.
폭발적인 자신감
유연에테르의 영향의 폭발 반경이 25% 증가합니다.
흐름 역전
유연에테르의 영향이 더 이상 적을 속박하지 않지만, 폭발 피해가 50% 증가합니다.
박격포
유연초신성의 시전 사거리가 40% 증가하고 폭발 반경이 30% 증가합니다.
별 몰이
유연초신성을 더 이상 수동으로 기폭할 수 없습니다. 정신 집중이 제거되며, 완전히 충전되면 자동으로 폭발합니다.
신속한 시전
유연초신성을 시전하면 회피의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
별들의 노래
유연평온의 재사용 대기시간이 2초 증가하지만, 모든 정수의 재사용 대기시간도 감소시킵니다.
유연한 사고
유연평온의 재사용 대기시간이 2초 감소하지만, 무적 상태가 되는 대신 무적 지속시간 동안 최대 체력의 100%에 해당하는 보호막을 얻습니다.
가벼운 마음
유연평온의 재사용 대기시간이 4초 감소하지만, 무적 지속시간 또한 40% 감소합니다.
꿈에서 태어난 자
상상분해의 성소를 이용할 때 보상으로 받는 골드의 50%에 해당하는 꿈가루를 추가로 얻습니다.
동화 속의 신
상상최대 체력이 10% 감소하지만, 모든 원천에서 획득하는 꿈가루가 10% 증가합니다.
쿠키 제빵사
상상적을 처치하면 0.5% 확률로 별 쿠키가 생성됩니다. 별 쿠키는 유바르의 체력을 소량 회복시키고 소량의 골드와 꿈가루를 부여합니다.
별의 자취
생명회피의 최대 충전 횟수를 1회 추가로 얻지만, 재사용 대기시간이 2초 증가합니다.
까꿍!
생명회피의 재사용 대기시간이 0.8초 감소하지만, 이동 거리가 40% 감소합니다.
날 잡아봐라
생명회피의 이동 거리가 33% 증가합니다.
타고난 집중
파괴치명타 확률을 25% 얻습니다. 적에게 피해를 입으면 이 보너스가 영구적으로 1% 감소합니다. 연소 피해는 이 감소 효과를 발동시키지 않습니다.
선봉의 깃발
파괴균열을 통과해 이동할 때마다 처음 시전하는 기억의 피해가 90% 증가합니다.
패러다임 전환
상상기억이나 정수를 분해할 때 획득한 꿈가루의 15%에 해당하는 골드를 획득합니다.
질서정연한 혼돈
상상혼돈 선택지가 1개 증가하고, 혼돈을 사용할 때 골드를 15 얻습니다.
누군가의 보물
상상첫 번째 영웅 보스를 처치하면 10% 품질의 일반 정수를 1개 획득합니다.
위대한 인도자의 끝없는 축복
생명인도의 성소를 작동하면 최대 체력이 20 증가합니다. 축복받은 인도의 성소를 작동하면 50 증가합니다.
두꺼운 가죽
생명최대 체력이 15% 증가합니다. 받는 회복 효과가 50% 감소합니다.
겁쟁이 인형
생명피해를 입은 후 1초 동안 피해 면역 상태를 얻습니다. 14초마다 발동합니다.
영원히 무너진 균형
Steam 도전과제수호자 쌍둥이와 동시에 전투해 승리하십시오.
데자뷰
Steam 도전과제고양이를 쓰다듬으십시오.
불타는 사랑
Steam 도전과제파이라나의 사랑을 획득하십시오.
혼돈 선
Steam 도전과제전설 혼돈을 총 5번 사용하십시오.
절박한 영웅
Steam 도전과제체력이 40% 이하인 상태에서 연속으로 적을 30명 처치하십시오.
전기 타입
Steam 도전과제1,500 이상의 단일 피해를 주십시오.
원소학개론
Steam 도전과제4가지 원소가 모두 적용된 적을 70회 처치하십시오.
빈 캔버스
Steam 도전과제순백의 꿈으로 총 2번 진입하십시오.
영원한 안식
Steam 도전과제영혼 검사에게 기본 공격을 이용해 총 50회 마무리 일격을 날리십시오.
진정하고 차분하게 가보자
Steam 도전과제체력이 25% 이하인 상태로 영웅 보스를 총 8회 처치하십시오.
이냉치냉
Steam 도전과제냉기 피해 기억을 4개 소지한 채로 설산의 왕을 처치하십시오.
유연한 식단
Steam 도전과제한 번의 모험에서 체력이 40% 이하로 떨어졌다가 75% 이상으로 증가하는 것을 10번 반복하십시오.
포카드
Steam 도전과제같은 종류의 기억을 4개 지닌 채로 승리하십시오.
신께서 날 보호하신다
Steam 도전과제한 번의 모험에서 추적 위협 레벨이 5 인채로 추적자들에게 점령된 장소를 4번 방문하십시오.
태산보다 무거운
Steam 도전과제최대 체력 3,000에 도달하십시오.
학살 속에서 나는 피어난다
Steam 도전과제한 번의 모험에서 어둠 피해를 주는 기억을 20번 강화하십시오.
어허 가만히 계세요
Steam 도전과제기절, 이동 불가 혹은 넉백을 가진 액티브 기억을 동시에 4개 보유하십시오.
끼야아아악!!
Steam 도전과제보호막이 없을 때 최대 체력의 70% 이상의 단일 피해를 받고 생존하십시오.
단골 손님
Steam 도전과제한 번의 모험에서 인도의 성소를 15번 작동하십시오.
신비술의 대가
Steam 도전과제재사용 대기시간이 3초 이하인 액티브 기억을 동시에 4개 보유하십시오.
우와 빤짝빤짝
Steam 도전과제빛 속성의 액티브 기억을 4개 지닌 채로 승리하십시오.
미다스의 현신
Steam 도전과제6,000골드를 보유하십시오.
채광과 공예
Steam 도전과제칠흑 원석을 3개 파괴하십시오.
보물 사냥꾼 견습생
Steam 도전과제처음으로 보물 상자를 개봉하십시오.
오메가 포인트
Steam 도전과제한 번의 모험 동안 한 종류의 기억만을 시전한 상태로 승리하십시오.
뿅뿅뿅!
Steam 도전과제자신이 아닌 아군에게 이로운 효과를 총 200회 적용하십시오.
태양 만세!
Steam 도전과제적에게 화염 중첩을 총 3,000만큼 적용하십시오.
방화광
Steam 도전과제불에 붙은 적을 250번 처치하십시오.
뿌린대로 거두리라
Steam 도전과제분해의 성소를 총 12번 작동하십시오.
무슨 수를 써서라도
Steam 도전과제적의 화염 중첩이 30 이상인 채로 처치하십시오.
보호막 배터리
Steam 도전과제적이 주는 피해를 보호막으로 총 20,000만큼 경감하십시오.
달을 향해 쏴라
Steam 도전과제아주 멀리 떨어진 적에게 80번 마무리 일격을 날리십시오.
풀숲의 뱀
Steam 도전과제상인이 잠시 두고 간 배낭을 12번 가져가십시오.
서포터 장인
Steam 도전과제회복 효과를 가진 액티브 기억을 동시에 4개 보유하십시오.
수상할 정도로 돈이 많은 여행자
Steam 도전과제총 2,000 골드를 소비하십시오.
자업자득
Steam 도전과제발톱으로 할퀴어서 숲의 악마를 처치하십시오.
철괴
Steam 도전과제최대 체력의 300% 이상에 해당하는 보호막을 획득하십시오.
그냥 좀 큰 고양이네
Steam 도전과제번개로 천둥호랑이에게 총 25번 마무리 일격을 날리십시오.
여덟 번째 전리품
Steam 도전과제영웅 보스에게서 고유 기억 혹은 정수를 8번 획득하십시오.
천 번의 천둥
Steam 도전과제치명타를 총 1,000회 적중시키십시오.
초월적인 속도
Steam 도전과제초당 6의 공격 속도에 도달하십시오.
참된 서폿
Steam 도전과제30% 이하의 체력을 지닌 여행자의 체력을 1초 안에 모두 회복시키십시오.
울트라 래피드 파이어
Steam 도전과제8초 안에 12번의 기억을 시전하십시오.
이제 누가 사냥감이지
Steam 도전과제추적자를 70번 처치하십시오.
기만적인 외관
Steam 도전과제아우레나로 영웅 보스를 10회 처치하십시오.
뿔, 깃털, 금
Steam 도전과제자기 자신 혹은 아군의 체력을 총 25,000 회복하십시오.
영생 달성
Steam 도전과제아우레나로 금빛 폭발을 5초 안에 9번 시전하십시오.
넘쳐흐르는 치유
Steam 도전과제아우레나로 체력이 40% 이하인 상태에서 위험한 이론으로 체력을 한 번에 모두 회복하십시오.
이중 시야
Steam 도전과제비스무트로 적에게 총 250,000의 어둠 피해를 주십시오.
누워서 떡 먹기
Steam 도전과제비스무트로 피해를 입지 않고 영웅 보스를 처치하십시오.
봐! 무지개야!
Steam 도전과제비스무트로 순백의 꿈에 진입하십시오.
옛날 옛적에
Steam 도전과제아무 여행자의 이동 속도를 3초 동안 900 이상으로 유지하십시오.
재가동
Steam 도전과제목각 인형에 영혼을 불어 넣으십시오.
BFR 9000 저격수
Steam 도전과제라세르타로 공격력 120에 도달하십시오.
따스하고도 묵직한 감각
Steam 도전과제라세르타로 영웅 보스를 5회 처치하십시오.
범접불가
Steam 도전과제라세르타로 체력이 85% 이상일 때 영웅 보스를 처치하십시오.
물 흐르듯
Steam 도전과제미스트로 적에게 피해를 입지 않고 연속으로 적을 60회 처치하십시오.
정령들의 왕
Steam 도전과제미스트로 아무 정령을 75번 처치하십시오.
돌틈 사이의 가시덩굴
Steam 도전과제미스트로 모험 시작 2분 만에 벨포메트를 처치하십시오.
만월
Steam 도전과제나키아로 총 2번 승리하십시오.
가족 싸움
Steam 도전과제나키아로 숲의 악마를 처음 피해를 준 후 6초 안에 처치하십시오.
윤회
Steam 도전과제나키아로 피해를 입지 않고 무상의 수호자 중 하나를 처치하십시오.
진정한 숲의 주인
Steam 도전과제숲의 악마를 총 12회 처치하십시오.
더 뜨거운 화염의 승리
Steam 도전과제베스퍼로 화염 기억을 3개 이상 보유한 채로 불타는 거인을 처치하십시오.
망치의 신
Steam 도전과제베스퍼로 5초 안에 9번 기본 공격하십시오.
극한의 성능
Steam 도전과제베스퍼로 아무 돌진 혹은 순간 이동 기억을 동시에 3개 보유하십시오.
끝없는 분노
Steam 도전과제밤하늘의 단편에 도달하십시오.
별 헤는 밤
Steam 도전과제유바르로 주문력 140에 도달하십시오.
별을 담은 시
Steam 도전과제유바르로 공격력 55에 도달하십시오.
폭풍 속에서의 평화
Steam 도전과제유바르로 적에게 총 400,000의 빛 피해를 주십시오.
순수한 상상력
Steam 도전과제꿈가루를 총 450 획득하십시오.
맨 피부로도 충분해
Steam 도전과제보호막을 한 번도 받거나 부여하지 않고 2회 승리하십시오.
죽음 받아들이기
Steam 도전과제한 번의 모험에서 6번 저주받으십시오.
고통의 여제
Steam 도전과제5번째 세계, 혹은 그 이후 세계에서 총 3번 저주받으십시오.
내 집 같은 편안함
Steam 도전과제한 번의 모험에서 추적자에게 점령된 방을 12번 방문하십시오.
추적자? 무슨 추적자요?
Steam 도전과제추적자를 단 한 명도 처치하지 않고 총 3번 승리하십시오.
회피의 대가
Steam 도전과제적에게서 그 어떤 피해도 입지 않고 격동의 숲을 완료하십시오.
ㅁ-ㅁ-ㅁ-몬스터 킬!
Steam 도전과제한 번의 기억 시전으로 16명 이상의 적에게 마무리 일격을 날리십시오.
네 도움은 필요 없어
Steam 도전과제인도의 성소를 이용하지 않고 총 2번 승리하십시오.
몽상가들을 위한 기도
Steam 도전과제한 번의 모험에서 체력이 40% 이하인 상태로 12번 새로운 장소로 이동하십시오.
생생한 꿈
Steam 도전과제악몽 난이도로 순백의 꿈에 진입하십시오.
왜 괴롭히세요 ㅠ
Steam 도전과제상인을 총 20번 놀라게 하거나 처치하십시오.
손목-친화적인 빌드
Steam 도전과제재사용 대기시간이 6초 이상인 액티브 기억을 4개 지닌 채로 승리하십시오.
또렷한 정신
Steam 도전과제환상피를 두른 적을 총 100회 처치하십시오.
간지럽군
Steam 도전과제화상을 10 이상, 혹은 원소 효과를 3종류 이상 가진 채로 총 30초 동안 생존하십시오.